2024-3-4
This commit is contained in:
702
.gitignore
vendored
Normal file
702
.gitignore
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,702 @@
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### C++ template
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# Prerequisites
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*.d
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# Compiled Object files
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*.slo
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*.lo
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*.o
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*.obj
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# Precompiled Headers
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*.gch
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*.pch
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# Compiled Dynamic libraries
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*.so
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*.dylib
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*.dll
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# Fortran module files
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*.mod
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*.smod
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# Compiled Static libraries
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*.lai
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*.la
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*.a
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*.lib
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# Executables
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*.exe
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*.out
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*.app
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### VisualStudioCode template
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.vscode/*
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!.vscode/settings.json
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!.vscode/tasks.json
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!.vscode/launch.json
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!.vscode/extensions.json
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!.vscode/*.code-snippets
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# Local History for Visual Studio Code
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.history/
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# Built Visual Studio Code Extensions
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*.vsix
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### MicrosoftOffice template
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*.tmp
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# Word temporary
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~$*.doc*
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# Word Auto Backup File
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Backup of *.doc*
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# Excel temporary
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~$*.xls*
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# Excel Backup File
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*.xlk
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# PowerPoint temporary
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~$*.ppt*
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# Visio autosave temporary files
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*.~vsd*
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### JetBrains template
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# Covers JetBrains IDEs: IntelliJ, RubyMine, PhpStorm, AppCode, PyCharm, CLion, Android Studio, WebStorm and Rider
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# Reference: https://intellij-support.jetbrains.com/hc/en-us/articles/206544839
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# User-specific stuff
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.idea/**/workspace.xml
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.idea/**/tasks.xml
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.idea/**/usage.statistics.xml
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.idea/**/dictionaries
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.idea/**/shelf
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# AWS User-specific
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.idea/**/aws.xml
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# Generated files
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.idea/**/contentModel.xml
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# Sensitive or high-churn files
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.idea/**/dataSources/
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.idea/**/dataSources.ids
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|
.idea/**/dataSources.local.xml
|
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|
.idea/**/sqlDataSources.xml
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|
.idea/**/dynamic.xml
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|
.idea/**/uiDesigner.xml
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|
.idea/**/dbnavigator.xml
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# Gradle
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.idea/**/gradle.xml
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.idea/**/libraries
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# Gradle and Maven with auto-import
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|
# When using Gradle or Maven with auto-import, you should exclude module files,
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# since they will be recreated, and may cause churn. Uncomment if using
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# auto-import.
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# .idea/artifacts
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# .idea/compiler.xml
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# .idea/jarRepositories.xml
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# .idea/modules.xml
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# .idea/*.iml
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# .idea/modules
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# *.iml
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# *.ipr
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# CMake
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cmake-build-*/
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# Mongo Explorer plugin
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.idea/**/mongoSettings.xml
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# File-based project format
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*.iws
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# IntelliJ
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out/
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# mpeltonen/sbt-idea plugin
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.idea_modules/
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# JIRA plugin
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|
atlassian-ide-plugin.xml
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# Cursive Clojure plugin
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.idea/replstate.xml
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# SonarLint plugin
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.idea/sonarlint/
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# Crashlytics plugin (for Android Studio and IntelliJ)
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com_crashlytics_export_strings.xml
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|
crashlytics.properties
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|
crashlytics-build.properties
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|
fabric.properties
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# Editor-based Rest Client
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|
.idea/httpRequests
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# Android studio 3.1+ serialized cache file
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.idea/caches/build_file_checksums.ser
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### Linux template
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*~
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# temporary files which can be created if a process still has a handle open of a deleted file
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.fuse_hidden*
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# KDE directory preferences
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.directory
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|
# Linux trash folder which might appear on any partition or disk
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.Trash-*
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|
# .nfs files are created when an open file is removed but is still being accessed
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.nfs*
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### CMake template
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CMakeLists.txt.user
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CMakeCache.txt
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|
CMakeFiles
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CMakeScripts
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Testing
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Makefile
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cmake_install.cmake
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|
install_manifest.txt
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|
compile_commands.json
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CTestTestfile.cmake
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_deps
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### Emacs template
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# -*- mode: gitignore; -*-
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*~
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\#*\#
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|
/.emacs.desktop
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||||||
|
/.emacs.desktop.lock
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*.elc
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|
auto-save-list
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tramp
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.\#*
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# Org-mode
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.org-id-locations
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*_archive
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# flymake-mode
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*_flymake.*
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# eshell files
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/eshell/history
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/eshell/lastdir
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# elpa packages
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|
/elpa/
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# reftex files
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*.rel
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# AUCTeX auto folder
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|
/auto/
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# cask packages
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.cask/
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dist/
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# Flycheck
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flycheck_*.el
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# server auth directory
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|
/server/
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# projectiles files
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.projectile
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# directory configuration
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.dir-locals.el
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# network security
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/network-security.data
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### VisualStudio template
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## Ignore Visual Studio temporary files, build results, and
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|
## files generated by popular Visual Studio add-ons.
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|
##
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## Get latest from https://github.com/github/gitignore/blob/main/VisualStudio.gitignore
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# User-specific files
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*.rsuser
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*.suo
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*.user
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||||||
|
*.userosscache
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*.sln.docstates
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# User-specific files (MonoDevelop/Xamarin Studio)
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*.userprefs
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# Mono auto generated files
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mono_crash.*
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# Build results
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[Dd]ebug/
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|
[Dd]ebugPublic/
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||||||
|
[Rr]elease/
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||||||
|
[Rr]eleases/
|
||||||
|
x64/
|
||||||
|
x86/
|
||||||
|
[Ww][Ii][Nn]32/
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||||||
|
[Aa][Rr][Mm]/
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||||||
|
[Aa][Rr][Mm]64/
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|
bld/
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||||||
|
[Bb]in/
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||||||
|
[Oo]bj/
|
||||||
|
[Ll]og/
|
||||||
|
[Ll]ogs/
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# Visual Studio 2015/2017 cache/options directory
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.vs/
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# Uncomment if you have tasks that create the project's static files in wwwroot
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#wwwroot/
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||||||
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# Visual Studio 2017 auto generated files
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||||||
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Generated\ Files/
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|
# MSTest test Results
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||||||
|
[Tt]est[Rr]esult*/
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||||||
|
[Bb]uild[Ll]og.*
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||||||
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|
# NUnit
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||||||
|
*.VisualState.xml
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||||||
|
TestResult.xml
|
||||||
|
nunit-*.xml
|
||||||
|
|
||||||
|
# Build Results of an ATL Project
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||||||
|
[Dd]ebugPS/
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||||||
|
[Rr]eleasePS/
|
||||||
|
dlldata.c
|
||||||
|
|
||||||
|
# Benchmark Results
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||||||
|
BenchmarkDotNet.Artifacts/
|
||||||
|
|
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|
# .NET Core
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||||||
|
project.lock.json
|
||||||
|
project.fragment.lock.json
|
||||||
|
artifacts/
|
||||||
|
|
||||||
|
# ASP.NET Scaffolding
|
||||||
|
ScaffoldingReadMe.txt
|
||||||
|
|
||||||
|
# StyleCop
|
||||||
|
StyleCopReport.xml
|
||||||
|
|
||||||
|
# Files built by Visual Studio
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||||||
|
*_i.c
|
||||||
|
*_p.c
|
||||||
|
*_h.h
|
||||||
|
*.ilk
|
||||||
|
*.meta
|
||||||
|
*.obj
|
||||||
|
*.iobj
|
||||||
|
*.pch
|
||||||
|
*.pdb
|
||||||
|
*.ipdb
|
||||||
|
*.pgc
|
||||||
|
*.pgd
|
||||||
|
*.rsp
|
||||||
|
*.sbr
|
||||||
|
*.tlb
|
||||||
|
*.tli
|
||||||
|
*.tlh
|
||||||
|
*.tmp
|
||||||
|
*.tmp_proj
|
||||||
|
*_wpftmp.csproj
|
||||||
|
*.log
|
||||||
|
*.tlog
|
||||||
|
*.vspscc
|
||||||
|
*.vssscc
|
||||||
|
.builds
|
||||||
|
*.pidb
|
||||||
|
*.svclog
|
||||||
|
*.scc
|
||||||
|
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||||||
|
# Chutzpah Test files
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|
_Chutzpah*
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||||||
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||||||
|
# Visual C++ cache files
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||||||
|
ipch/
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||||||
|
*.aps
|
||||||
|
*.ncb
|
||||||
|
*.opendb
|
||||||
|
*.opensdf
|
||||||
|
*.sdf
|
||||||
|
*.cachefile
|
||||||
|
*.VC.db
|
||||||
|
*.VC.VC.opendb
|
||||||
|
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||||||
|
# Visual Studio profiler
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||||||
|
*.psess
|
||||||
|
*.vsp
|
||||||
|
*.vspx
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||||||
|
*.sap
|
||||||
|
|
||||||
|
# Visual Studio Trace Files
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||||||
|
*.e2e
|
||||||
|
|
||||||
|
# TFS 2012 Local Workspace
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||||||
|
$tf/
|
||||||
|
|
||||||
|
# Guidance Automation Toolkit
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||||||
|
*.gpState
|
||||||
|
|
||||||
|
# ReSharper is a .NET coding add-in
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||||||
|
_ReSharper*/
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||||||
|
*.[Rr]e[Ss]harper
|
||||||
|
*.DotSettings.user
|
||||||
|
|
||||||
|
# TeamCity is a build add-in
|
||||||
|
_TeamCity*
|
||||||
|
|
||||||
|
# DotCover is a Code Coverage Tool
|
||||||
|
*.dotCover
|
||||||
|
|
||||||
|
# AxoCover is a Code Coverage Tool
|
||||||
|
.axoCover/*
|
||||||
|
!.axoCover/settings.json
|
||||||
|
|
||||||
|
# Coverlet is a free, cross platform Code Coverage Tool
|
||||||
|
coverage*.json
|
||||||
|
coverage*.xml
|
||||||
|
coverage*.info
|
||||||
|
|
||||||
|
# Visual Studio code coverage results
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||||||
|
*.coverage
|
||||||
|
*.coveragexml
|
||||||
|
|
||||||
|
# NCrunch
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||||||
|
_NCrunch_*
|
||||||
|
.*crunch*.local.xml
|
||||||
|
nCrunchTemp_*
|
||||||
|
|
||||||
|
# MightyMoose
|
||||||
|
*.mm.*
|
||||||
|
AutoTest.Net/
|
||||||
|
|
||||||
|
# Web workbench (sass)
|
||||||
|
.sass-cache/
|
||||||
|
|
||||||
|
# Installshield output folder
|
||||||
|
[Ee]xpress/
|
||||||
|
|
||||||
|
# DocProject is a documentation generator add-in
|
||||||
|
DocProject/buildhelp/
|
||||||
|
DocProject/Help/*.HxT
|
||||||
|
DocProject/Help/*.HxC
|
||||||
|
DocProject/Help/*.hhc
|
||||||
|
DocProject/Help/*.hhk
|
||||||
|
DocProject/Help/*.hhp
|
||||||
|
DocProject/Help/Html2
|
||||||
|
DocProject/Help/html
|
||||||
|
|
||||||
|
# Click-Once directory
|
||||||
|
publish/
|
||||||
|
|
||||||
|
# Publish Web Output
|
||||||
|
*.[Pp]ublish.xml
|
||||||
|
*.azurePubxml
|
||||||
|
# Note: Comment the next line if you want to checkin your web deploy settings,
|
||||||
|
# but database connection strings (with potential passwords) will be unencrypted
|
||||||
|
*.pubxml
|
||||||
|
*.publishproj
|
||||||
|
|
||||||
|
# Microsoft Azure Web App publish settings. Comment the next line if you want to
|
||||||
|
# checkin your Azure Web App publish settings, but sensitive information contained
|
||||||
|
# in these scripts will be unencrypted
|
||||||
|
PublishScripts/
|
||||||
|
|
||||||
|
# NuGet Packages
|
||||||
|
*.nupkg
|
||||||
|
# NuGet Symbol Packages
|
||||||
|
*.snupkg
|
||||||
|
# The packages folder can be ignored because of Package Restore
|
||||||
|
**/[Pp]ackages/*
|
||||||
|
# except build/, which is used as an MSBuild target.
|
||||||
|
!**/[Pp]ackages/build/
|
||||||
|
# Uncomment if necessary however generally it will be regenerated when needed
|
||||||
|
#!**/[Pp]ackages/repositories.config
|
||||||
|
# NuGet v3's project.json files produces more ignorable files
|
||||||
|
*.nuget.props
|
||||||
|
*.nuget.targets
|
||||||
|
|
||||||
|
# Microsoft Azure Build Output
|
||||||
|
csx/
|
||||||
|
*.build.csdef
|
||||||
|
|
||||||
|
# Microsoft Azure Emulator
|
||||||
|
ecf/
|
||||||
|
rcf/
|
||||||
|
|
||||||
|
# Windows Store app package directories and files
|
||||||
|
AppPackages/
|
||||||
|
BundleArtifacts/
|
||||||
|
Package.StoreAssociation.xml
|
||||||
|
_pkginfo.txt
|
||||||
|
*.appx
|
||||||
|
*.appxbundle
|
||||||
|
*.appxupload
|
||||||
|
|
||||||
|
# Visual Studio cache files
|
||||||
|
# files ending in .cache can be ignored
|
||||||
|
*.[Cc]ache
|
||||||
|
# but keep track of directories ending in .cache
|
||||||
|
!?*.[Cc]ache/
|
||||||
|
|
||||||
|
# Others
|
||||||
|
ClientBin/
|
||||||
|
~$*
|
||||||
|
*~
|
||||||
|
*.dbmdl
|
||||||
|
*.dbproj.schemaview
|
||||||
|
*.jfm
|
||||||
|
*.pfx
|
||||||
|
*.publishsettings
|
||||||
|
orleans.codegen.cs
|
||||||
|
|
||||||
|
# Including strong name files can present a security risk
|
||||||
|
# (https://github.com/github/gitignore/pull/2483#issue-259490424)
|
||||||
|
#*.snk
|
||||||
|
|
||||||
|
# Since there are multiple workflows, uncomment next line to ignore bower_components
|
||||||
|
# (https://github.com/github/gitignore/pull/1529#issuecomment-104372622)
|
||||||
|
#bower_components/
|
||||||
|
|
||||||
|
# RIA/Silverlight projects
|
||||||
|
Generated_Code/
|
||||||
|
|
||||||
|
# Backup & report files from converting an old project file
|
||||||
|
# to a newer Visual Studio version. Backup files are not needed,
|
||||||
|
# because we have git ;-)
|
||||||
|
_UpgradeReport_Files/
|
||||||
|
Backup*/
|
||||||
|
UpgradeLog*.XML
|
||||||
|
UpgradeLog*.htm
|
||||||
|
ServiceFabricBackup/
|
||||||
|
*.rptproj.bak
|
||||||
|
|
||||||
|
# SQL Server files
|
||||||
|
*.mdf
|
||||||
|
*.ldf
|
||||||
|
*.ndf
|
||||||
|
|
||||||
|
# Business Intelligence projects
|
||||||
|
*.rdl.data
|
||||||
|
*.bim.layout
|
||||||
|
*.bim_*.settings
|
||||||
|
*.rptproj.rsuser
|
||||||
|
*- [Bb]ackup.rdl
|
||||||
|
*- [Bb]ackup ([0-9]).rdl
|
||||||
|
*- [Bb]ackup ([0-9][0-9]).rdl
|
||||||
|
|
||||||
|
# Microsoft Fakes
|
||||||
|
FakesAssemblies/
|
||||||
|
|
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# GhostDoc plugin setting file
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*.GhostDoc.xml
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# Node.js Tools for Visual Studio
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.ntvs_analysis.dat
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node_modules/
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# Visual Studio 6 build log
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*.plg
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# Visual Studio 6 workspace options file
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*.opt
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# Visual Studio 6 auto-generated workspace file (contains which files were open etc.)
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*.vbw
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# Visual Studio 6 auto-generated project file (contains which files were open etc.)
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*.vbp
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# Visual Studio 6 workspace and project file (working project files containing files to include in project)
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*.dsw
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*.dsp
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# Visual Studio 6 technical files
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*.ncb
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*.aps
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# Visual Studio LightSwitch build output
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**/*.HTMLClient/GeneratedArtifacts
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**/*.DesktopClient/GeneratedArtifacts
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**/*.DesktopClient/ModelManifest.xml
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**/*.Server/GeneratedArtifacts
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**/*.Server/ModelManifest.xml
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_Pvt_Extensions
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# Paket dependency manager
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.paket/paket.exe
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paket-files/
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# FAKE - F# Make
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.fake/
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# CodeRush personal settings
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.cr/personal
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# Python Tools for Visual Studio (PTVS)
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__pycache__/
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*.pyc
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# Cake - Uncomment if you are using it
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# tools/**
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# !tools/packages.config
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# Tabs Studio
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*.tss
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# Telerik's JustMock configuration file
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*.jmconfig
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# BizTalk build output
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*.btp.cs
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*.btm.cs
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*.odx.cs
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*.xsd.cs
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# OpenCover UI analysis results
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OpenCover/
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# Azure Stream Analytics local run output
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ASALocalRun/
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# MSBuild Binary and Structured Log
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*.binlog
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# NVidia Nsight GPU debugger configuration file
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*.nvuser
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|
# MFractors (Xamarin productivity tool) working folder
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.mfractor/
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# Local History for Visual Studio
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.localhistory/
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# Visual Studio History (VSHistory) files
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.vshistory/
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|
# BeatPulse healthcheck temp database
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healthchecksdb
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# Backup folder for Package Reference Convert tool in Visual Studio 2017
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MigrationBackup/
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|
# Ionide (cross platform F# VS Code tools) working folder
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.ionide/
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|
# Fody - auto-generated XML schema
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FodyWeavers.xsd
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# VS Code files for those working on multiple tools
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.vscode/*
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!.vscode/settings.json
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!.vscode/tasks.json
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!.vscode/launch.json
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!.vscode/extensions.json
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*.code-workspace
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# Local History for Visual Studio Code
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.history/
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# Windows Installer files from build outputs
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*.cab
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*.msi
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*.msix
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*.msm
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|
*.msp
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# JetBrains Rider
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*.sln.iml
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### Windows template
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# Windows thumbnail cache files
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Thumbs.db
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Thumbs.db:encryptable
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ehthumbs.db
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|
ehthumbs_vista.db
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|
# Dump file
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|
*.stackdump
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|
# Folder config file
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|
[Dd]esktop.ini
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|
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|
# Recycle Bin used on file shares
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|
$RECYCLE.BIN/
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|
|
||||||
|
# Windows Installer files
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||||||
|
*.cab
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||||||
|
*.msi
|
||||||
|
*.msix
|
||||||
|
*.msm
|
||||||
|
*.msp
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||||||
|
|
||||||
|
# Windows shortcuts
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|
*.lnk
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|
|
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|
### Vim template
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|
# Swap
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|
[._]*.s[a-v][a-z]
|
||||||
|
!*.svg # comment out if you don't need vector files
|
||||||
|
[._]*.sw[a-p]
|
||||||
|
[._]s[a-rt-v][a-z]
|
||||||
|
[._]ss[a-gi-z]
|
||||||
|
[._]sw[a-p]
|
||||||
|
|
||||||
|
# Session
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|
Session.vim
|
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|
Sessionx.vim
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|
# Temporary
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|
.netrwhist
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|
*~
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|
# Auto-generated tag files
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||||||
|
tags
|
||||||
|
# Persistent undo
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|
[._]*.un~
|
||||||
|
|
||||||
|
### macOS template
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|
# General
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.DS_Store
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|
.AppleDouble
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|
.LSOverride
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|
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||||||
|
# Icon must end with two \r
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||||||
|
Icon
|
||||||
|
|
||||||
|
# Thumbnails
|
||||||
|
._*
|
||||||
|
|
||||||
|
# Files that might appear in the root of a volume
|
||||||
|
.DocumentRevisions-V100
|
||||||
|
.fseventsd
|
||||||
|
.Spotlight-V100
|
||||||
|
.TemporaryItems
|
||||||
|
.Trashes
|
||||||
|
.VolumeIcon.icns
|
||||||
|
.com.apple.timemachine.donotpresent
|
||||||
|
|
||||||
|
# Directories potentially created on remote AFP share
|
||||||
|
.AppleDB
|
||||||
|
.AppleDesktop
|
||||||
|
Network Trash Folder
|
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|
Temporary Items
|
||||||
|
.apdisk
|
||||||
|
|
||||||
41
Chapter1/Chapter1.sln
Normal file
41
Chapter1/Chapter1.sln
Normal file
@@ -0,0 +1,41 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
|
||||||
|
# Visual Studio Version 17
|
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|
VisualStudioVersion = 17.8.34322.80
|
||||||
|
MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1
|
||||||
|
Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "app1-4", "app1-4\app1-4.vcxproj", "{7A2BD8EC-2595-4070-BE3A-2BF2140848B2}"
|
||||||
|
EndProject
|
||||||
|
Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "b", "b\b.vcxproj", "{51CE097C-C445-4A3E-A678-539C70E334DF}"
|
||||||
|
EndProject
|
||||||
|
Global
|
||||||
|
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
|
||||||
|
Debug|x64 = Debug|x64
|
||||||
|
Debug|x86 = Debug|x86
|
||||||
|
Release|x64 = Release|x64
|
||||||
|
Release|x86 = Release|x86
|
||||||
|
EndGlobalSection
|
||||||
|
GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
|
||||||
|
{7A2BD8EC-2595-4070-BE3A-2BF2140848B2}.Debug|x64.ActiveCfg = Debug|x64
|
||||||
|
{7A2BD8EC-2595-4070-BE3A-2BF2140848B2}.Debug|x64.Build.0 = Debug|x64
|
||||||
|
{7A2BD8EC-2595-4070-BE3A-2BF2140848B2}.Debug|x86.ActiveCfg = Debug|Win32
|
||||||
|
{7A2BD8EC-2595-4070-BE3A-2BF2140848B2}.Debug|x86.Build.0 = Debug|Win32
|
||||||
|
{7A2BD8EC-2595-4070-BE3A-2BF2140848B2}.Release|x64.ActiveCfg = Release|x64
|
||||||
|
{7A2BD8EC-2595-4070-BE3A-2BF2140848B2}.Release|x64.Build.0 = Release|x64
|
||||||
|
{7A2BD8EC-2595-4070-BE3A-2BF2140848B2}.Release|x86.ActiveCfg = Release|Win32
|
||||||
|
{7A2BD8EC-2595-4070-BE3A-2BF2140848B2}.Release|x86.Build.0 = Release|Win32
|
||||||
|
{51CE097C-C445-4A3E-A678-539C70E334DF}.Debug|x64.ActiveCfg = Debug|x64
|
||||||
|
{51CE097C-C445-4A3E-A678-539C70E334DF}.Debug|x64.Build.0 = Debug|x64
|
||||||
|
{51CE097C-C445-4A3E-A678-539C70E334DF}.Debug|x86.ActiveCfg = Debug|Win32
|
||||||
|
{51CE097C-C445-4A3E-A678-539C70E334DF}.Debug|x86.Build.0 = Debug|Win32
|
||||||
|
{51CE097C-C445-4A3E-A678-539C70E334DF}.Release|x64.ActiveCfg = Release|x64
|
||||||
|
{51CE097C-C445-4A3E-A678-539C70E334DF}.Release|x64.Build.0 = Release|x64
|
||||||
|
{51CE097C-C445-4A3E-A678-539C70E334DF}.Release|x86.ActiveCfg = Release|Win32
|
||||||
|
{51CE097C-C445-4A3E-A678-539C70E334DF}.Release|x86.Build.0 = Release|Win32
|
||||||
|
EndGlobalSection
|
||||||
|
GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
|
||||||
|
HideSolutionNode = FALSE
|
||||||
|
EndGlobalSection
|
||||||
|
GlobalSection(ExtensibilityGlobals) = postSolution
|
||||||
|
SolutionGuid = {2E7BE105-4A42-43C5-A5F2-51518A78298B}
|
||||||
|
EndGlobalSection
|
||||||
|
EndGlobal
|
||||||
21
Chapter1/app1-4/app1-4.cpp
Normal file
21
Chapter1/app1-4/app1-4.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,21 @@
|
|||||||
|
// USE B.CPP INSTEAD
|
||||||
|
|
||||||
|
#include<iostream>
|
||||||
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
void main()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i=0,j=0,count=0;
|
||||||
|
for (i=2;i<=1000;i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (j=2;j<=i-1;j++)
|
||||||
|
if(i%j==0)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
if(j>i-1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout<<j<<'\t';
|
||||||
|
count++:
|
||||||
|
if(cout%5==0) cout<<endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return ;
|
||||||
|
}
|
||||||
137
Chapter1/app1-4/app1-4.vcxproj
Normal file
137
Chapter1/app1-4/app1-4.vcxproj
Normal file
@@ -0,0 +1,137 @@
|
|||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||||
|
<Project DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
|
||||||
|
<ItemGroup Label="ProjectConfigurations">
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Debug|Win32">
|
||||||
|
<Configuration>Debug</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>Win32</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Release|Win32">
|
||||||
|
<Configuration>Release</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>Win32</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Debug|x64">
|
||||||
|
<Configuration>Debug</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>x64</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Release|x64">
|
||||||
|
<Configuration>Release</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>x64</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<ClCompile Include="app1-4.cpp">
|
||||||
|
<ExcludedFromBuild Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">true</ExcludedFromBuild>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Label="Globals">
|
||||||
|
<VCProjectVersion>17.0</VCProjectVersion>
|
||||||
|
<Keyword>Win32Proj</Keyword>
|
||||||
|
<ProjectGuid>{7a2bd8ec-2595-4070-be3a-2bf2140848b2}</ProjectGuid>
|
||||||
|
<RootNamespace>app14</RootNamespace>
|
||||||
|
<WindowsTargetPlatformVersion>10.0</WindowsTargetPlatformVersion>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Default.props" />
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||||
|
<WholeProgramOptimization>true</WholeProgramOptimization>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||||
|
<WholeProgramOptimization>true</WholeProgramOptimization>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.props" />
|
||||||
|
<ImportGroup Label="ExtensionSettings">
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="Shared">
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
|
||||||
|
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
|
||||||
|
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">
|
||||||
|
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">
|
||||||
|
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Label="UserMacros" />
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>WIN32;_DEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<FunctionLevelLinking>true</FunctionLevelLinking>
|
||||||
|
<IntrinsicFunctions>true</IntrinsicFunctions>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>WIN32;NDEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<EnableCOMDATFolding>true</EnableCOMDATFolding>
|
||||||
|
<OptimizeReferences>true</OptimizeReferences>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>_DEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<FunctionLevelLinking>true</FunctionLevelLinking>
|
||||||
|
<IntrinsicFunctions>true</IntrinsicFunctions>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>NDEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<EnableCOMDATFolding>true</EnableCOMDATFolding>
|
||||||
|
<OptimizeReferences>true</OptimizeReferences>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.targets" />
|
||||||
|
<ImportGroup Label="ExtensionTargets">
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
</Project>
|
||||||
22
Chapter1/app1-4/app1-4.vcxproj.filters
Normal file
22
Chapter1/app1-4/app1-4.vcxproj.filters
Normal file
@@ -0,0 +1,22 @@
|
|||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||||
|
<Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<Filter Include="源文件">
|
||||||
|
<UniqueIdentifier>{4FC737F1-C7A5-4376-A066-2A32D752A2FF}</UniqueIdentifier>
|
||||||
|
<Extensions>cpp;c;cc;cxx;c++;cppm;ixx;def;odl;idl;hpj;bat;asm;asmx</Extensions>
|
||||||
|
</Filter>
|
||||||
|
<Filter Include="头文件">
|
||||||
|
<UniqueIdentifier>{93995380-89BD-4b04-88EB-625FBE52EBFB}</UniqueIdentifier>
|
||||||
|
<Extensions>h;hh;hpp;hxx;h++;hm;inl;inc;ipp;xsd</Extensions>
|
||||||
|
</Filter>
|
||||||
|
<Filter Include="资源文件">
|
||||||
|
<UniqueIdentifier>{67DA6AB6-F800-4c08-8B7A-83BB121AAD01}</UniqueIdentifier>
|
||||||
|
<Extensions>rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe;resx;tiff;tif;png;wav;mfcribbon-ms</Extensions>
|
||||||
|
</Filter>
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<ClCompile Include="app1-4.cpp">
|
||||||
|
<Filter>源文件</Filter>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
</Project>
|
||||||
20
Chapter1/b/b.cpp
Normal file
20
Chapter1/b/b.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
#include<iostream>
|
||||||
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
void main()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i = 0, j = 0, count = 0;
|
||||||
|
for (i = 2; i <= 1000; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (j = 2; j <= i - 1; j++)
|
||||||
|
if (i % j == 0)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
if (j > i - 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout << j << '\t';
|
||||||
|
count++;
|
||||||
|
if (count % 5 == 0) cout << endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
135
Chapter1/b/b.vcxproj
Normal file
135
Chapter1/b/b.vcxproj
Normal file
@@ -0,0 +1,135 @@
|
|||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||||
|
<Project DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
|
||||||
|
<ItemGroup Label="ProjectConfigurations">
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Debug|Win32">
|
||||||
|
<Configuration>Debug</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>Win32</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Release|Win32">
|
||||||
|
<Configuration>Release</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>Win32</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Debug|x64">
|
||||||
|
<Configuration>Debug</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>x64</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Release|x64">
|
||||||
|
<Configuration>Release</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>x64</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<ClCompile Include="b.cpp" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Label="Globals">
|
||||||
|
<VCProjectVersion>17.0</VCProjectVersion>
|
||||||
|
<Keyword>Win32Proj</Keyword>
|
||||||
|
<ProjectGuid>{51ce097c-c445-4a3e-a678-539c70e334df}</ProjectGuid>
|
||||||
|
<RootNamespace>b</RootNamespace>
|
||||||
|
<WindowsTargetPlatformVersion>10.0</WindowsTargetPlatformVersion>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Default.props" />
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||||
|
<WholeProgramOptimization>true</WholeProgramOptimization>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||||
|
<WholeProgramOptimization>true</WholeProgramOptimization>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.props" />
|
||||||
|
<ImportGroup Label="ExtensionSettings">
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="Shared">
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
|
||||||
|
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
|
||||||
|
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">
|
||||||
|
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">
|
||||||
|
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Label="UserMacros" />
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>WIN32;_DEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<FunctionLevelLinking>true</FunctionLevelLinking>
|
||||||
|
<IntrinsicFunctions>true</IntrinsicFunctions>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>WIN32;NDEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<EnableCOMDATFolding>true</EnableCOMDATFolding>
|
||||||
|
<OptimizeReferences>true</OptimizeReferences>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>_DEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<FunctionLevelLinking>true</FunctionLevelLinking>
|
||||||
|
<IntrinsicFunctions>true</IntrinsicFunctions>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>NDEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<EnableCOMDATFolding>true</EnableCOMDATFolding>
|
||||||
|
<OptimizeReferences>true</OptimizeReferences>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.targets" />
|
||||||
|
<ImportGroup Label="ExtensionTargets">
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
</Project>
|
||||||
22
Chapter1/b/b.vcxproj.filters
Normal file
22
Chapter1/b/b.vcxproj.filters
Normal file
@@ -0,0 +1,22 @@
|
|||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||||
|
<Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<Filter Include="源文件">
|
||||||
|
<UniqueIdentifier>{4FC737F1-C7A5-4376-A066-2A32D752A2FF}</UniqueIdentifier>
|
||||||
|
<Extensions>cpp;c;cc;cxx;c++;cppm;ixx;def;odl;idl;hpj;bat;asm;asmx</Extensions>
|
||||||
|
</Filter>
|
||||||
|
<Filter Include="头文件">
|
||||||
|
<UniqueIdentifier>{93995380-89BD-4b04-88EB-625FBE52EBFB}</UniqueIdentifier>
|
||||||
|
<Extensions>h;hh;hpp;hxx;h++;hm;inl;inc;ipp;xsd</Extensions>
|
||||||
|
</Filter>
|
||||||
|
<Filter Include="资源文件">
|
||||||
|
<UniqueIdentifier>{67DA6AB6-F800-4c08-8B7A-83BB121AAD01}</UniqueIdentifier>
|
||||||
|
<Extensions>rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe;resx;tiff;tif;png;wav;mfcribbon-ms</Extensions>
|
||||||
|
</Filter>
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<ClCompile Include="b.cpp">
|
||||||
|
<Filter>源文件</Filter>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
</Project>
|
||||||
138
Chapter2/2-1-SqList/2-1-SqList.vcxproj
Normal file
138
Chapter2/2-1-SqList/2-1-SqList.vcxproj
Normal file
@@ -0,0 +1,138 @@
|
|||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||||
|
<Project DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
|
||||||
|
<ItemGroup Label="ProjectConfigurations">
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Debug|Win32">
|
||||||
|
<Configuration>Debug</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>Win32</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Release|Win32">
|
||||||
|
<Configuration>Release</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>Win32</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Debug|x64">
|
||||||
|
<Configuration>Debug</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>x64</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Release|x64">
|
||||||
|
<Configuration>Release</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>x64</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<ClCompile Include="SqList.cpp" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<ClInclude Include="SqList.h" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Label="Globals">
|
||||||
|
<VCProjectVersion>17.0</VCProjectVersion>
|
||||||
|
<Keyword>Win32Proj</Keyword>
|
||||||
|
<ProjectGuid>{15e9e8ad-d18e-45b2-861a-699717de99bb}</ProjectGuid>
|
||||||
|
<RootNamespace>My21SqList</RootNamespace>
|
||||||
|
<WindowsTargetPlatformVersion>10.0</WindowsTargetPlatformVersion>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Default.props" />
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||||
|
<WholeProgramOptimization>true</WholeProgramOptimization>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||||
|
<WholeProgramOptimization>true</WholeProgramOptimization>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.props" />
|
||||||
|
<ImportGroup Label="ExtensionSettings">
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="Shared">
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
|
||||||
|
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
|
||||||
|
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">
|
||||||
|
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">
|
||||||
|
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Label="UserMacros" />
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>WIN32;_DEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<FunctionLevelLinking>true</FunctionLevelLinking>
|
||||||
|
<IntrinsicFunctions>true</IntrinsicFunctions>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>WIN32;NDEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<EnableCOMDATFolding>true</EnableCOMDATFolding>
|
||||||
|
<OptimizeReferences>true</OptimizeReferences>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>_DEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<FunctionLevelLinking>true</FunctionLevelLinking>
|
||||||
|
<IntrinsicFunctions>true</IntrinsicFunctions>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>NDEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<EnableCOMDATFolding>true</EnableCOMDATFolding>
|
||||||
|
<OptimizeReferences>true</OptimizeReferences>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.targets" />
|
||||||
|
<ImportGroup Label="ExtensionTargets">
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
</Project>
|
||||||
27
Chapter2/2-1-SqList/2-1-SqList.vcxproj.filters
Normal file
27
Chapter2/2-1-SqList/2-1-SqList.vcxproj.filters
Normal file
@@ -0,0 +1,27 @@
|
|||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||||
|
<Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<Filter Include="源文件">
|
||||||
|
<UniqueIdentifier>{4FC737F1-C7A5-4376-A066-2A32D752A2FF}</UniqueIdentifier>
|
||||||
|
<Extensions>cpp;c;cc;cxx;c++;cppm;ixx;def;odl;idl;hpj;bat;asm;asmx</Extensions>
|
||||||
|
</Filter>
|
||||||
|
<Filter Include="头文件">
|
||||||
|
<UniqueIdentifier>{93995380-89BD-4b04-88EB-625FBE52EBFB}</UniqueIdentifier>
|
||||||
|
<Extensions>h;hh;hpp;hxx;h++;hm;inl;inc;ipp;xsd</Extensions>
|
||||||
|
</Filter>
|
||||||
|
<Filter Include="资源文件">
|
||||||
|
<UniqueIdentifier>{67DA6AB6-F800-4c08-8B7A-83BB121AAD01}</UniqueIdentifier>
|
||||||
|
<Extensions>rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe;resx;tiff;tif;png;wav;mfcribbon-ms</Extensions>
|
||||||
|
</Filter>
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<ClCompile Include="SqList.cpp">
|
||||||
|
<Filter>源文件</Filter>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<ClInclude Include="SqList.h">
|
||||||
|
<Filter>头文件</Filter>
|
||||||
|
</ClInclude>
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
</Project>
|
||||||
156
Chapter2/2-1-SqList/SqList.cpp
Normal file
156
Chapter2/2-1-SqList/SqList.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,156 @@
|
|||||||
|
// 2-1-SqList-顺序表
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <iostream>//cout,cin
|
||||||
|
using namespace std;
|
||||||
|
#include "SqList.h"
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|
|
||||||
|
char pause;
|
||||||
|
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||||||
|
|
||||||
|
void dispmenu() {
|
||||||
|
//显示主菜单
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
cout << "*** 顺 序 表 ***\n";
|
||||||
|
cout << " 1-初始化顺序表\n";
|
||||||
|
cout << " 2-创建顺序表\n";
|
||||||
|
cout << " 3-获取第i个元素\n";
|
||||||
|
cout << " 4-按值查找元素位序\n";
|
||||||
|
cout << " 5-插入第i个元素\n";
|
||||||
|
cout << " 6-删除第i个元素\n";
|
||||||
|
cout << " 7-修改第i个元素\n";
|
||||||
|
cout << " 8-清空表\n";
|
||||||
|
cout << " 9-测表长\n";
|
||||||
|
cout << " 10-测表空\n";
|
||||||
|
cout << " 11-测表满\n";
|
||||||
|
cout << " 12-显示表\n";
|
||||||
|
cout << " 13-按值查找前驱\n";
|
||||||
|
cout << " 0-退出\n";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//主函数
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|
void main() {
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
int e, pre_e;
|
||||||
|
SqList<int> L; //建立容量为20、元素类型为整型的空顺序表
|
||||||
|
system("cls"); //执行系统命令cls,清屏
|
||||||
|
|
||||||
|
int choice;
|
||||||
|
do {
|
||||||
|
dispmenu(); //显示主菜单
|
||||||
|
cout << "Enter choice(1~12,0 退出):";
|
||||||
|
cin >> choice;
|
||||||
|
switch (choice) {
|
||||||
|
case 1: //初始化线性表
|
||||||
|
cout << "请输入要创建的顺序表的长度:";
|
||||||
|
cin >> i;
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
InitList(L, i);
|
||||||
|
cout << endl << "创建成功!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2: //创建线性表
|
||||||
|
cout << "请输入要创建的元素个数:";
|
||||||
|
cin >> i;
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
CreateList(L, i);
|
||||||
|
cout << "创建的顺序表元素为:\n"; //显示表元素
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3: //获取第i个元素
|
||||||
|
cout << "请输入元素序号:";
|
||||||
|
cin >> i;
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
if (GetElem_i(L, i, e))
|
||||||
|
cout << endl << "第" << i << "个元素为:" << e << endl;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout << endl << "元素不存在!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 4: //按值查找
|
||||||
|
cout << "请输入要查询的元素值:";
|
||||||
|
cin >> e;
|
||||||
|
i = LocateElem_e(L, e);
|
||||||
|
if (i)
|
||||||
|
cout << endl << e << "是第" << i << "个数据元素" << endl;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout << endl << "不存在此元素!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 5: // 在第i个位置插入元素
|
||||||
|
cout << "输入插入位置:" << endl;
|
||||||
|
cin >> i;
|
||||||
|
cout << "输入插入元素值:" << endl;
|
||||||
|
cin >> e;
|
||||||
|
if (InsertElem_i(L, i, e)) {
|
||||||
|
cout << endl << "插入成功!" << endl;
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout << endl << "插入不成功!" << endl;;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 6: //删除第i个元素
|
||||||
|
cout << "输入删除元素位置:" << endl;
|
||||||
|
cin >> i;
|
||||||
|
if (DeleElem_i(L, i)) {
|
||||||
|
cout << endl << "删除成功!" << endl;
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout << endl << "删除失败!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 7: //修改第i个元素的值
|
||||||
|
cout << "输入修改元素位置:" << endl;
|
||||||
|
cin >> i;
|
||||||
|
cout << "输入新元素值:" << endl;
|
||||||
|
cin >> e;
|
||||||
|
if (PutElem(L, i, e)) {
|
||||||
|
cout << endl << "修改成功!" << endl;
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout << endl << "修改失败!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 8: // 清空表
|
||||||
|
ClearList(L);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 9: // 测表长
|
||||||
|
cout << "表长为:" << ListLength(L) << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 10: //测表空
|
||||||
|
if (ListEmpty(L))
|
||||||
|
cout << endl << "空表!" << endl;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout << endl << "不是空表!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 11: // 未表满
|
||||||
|
if (ListFull(L))
|
||||||
|
cout << endl << "表满!" << endl;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout << endl << "表不满!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 12: //遍历显示表
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
cin.get(pause);
|
||||||
|
system("pause");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 13:
|
||||||
|
cout << "测试顺序表为\n";
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
cout << "输入查找前驱的元素值:\n";
|
||||||
|
cin >> e;
|
||||||
|
if (PriorElem_e(L, e, pre_e))
|
||||||
|
cout << e << "的前驱元素为:" << pre_e << endl;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout << e << "无前驱元素!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0: //退出
|
||||||
|
|
||||||
|
cout << "结束运行bye-bye!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default: //无效选择
|
||||||
|
cout << "无效选择!\n";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} while (choice != 0);
|
||||||
|
}//end of main function
|
||||||
|
|
||||||
175
Chapter2/2-1-SqList/SqList.h
Normal file
175
Chapter2/2-1-SqList/SqList.h
Normal file
@@ -0,0 +1,175 @@
|
|||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
struct SqList // 顺序表
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DT* elem; // 表首址
|
||||||
|
int length; // 表长
|
||||||
|
int size; // 表容量
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
//算法2.1
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
bool PriorElem_e(SqList<DT> L, DT e, DT& pre_e) // 求值为e的元素前驱
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int k;
|
||||||
|
k = LocateElem_e(L, e); //
|
||||||
|
if (k > 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GetElem_i(L, k - 1, pre_e);
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.2】 初始化
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
bool InitList(SqList<DT>& L, int m)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
L.elem = new DT[m]; // 申请表空间
|
||||||
|
if (L.elem == NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout << "未创建成功!"; // 申请不成功,退出
|
||||||
|
exit(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
L.length = 0; // 申请成功,属性赋值。空表,表长为0
|
||||||
|
L.size = m; // 表容量为m
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.3】 创建表元素
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
bool CreateList(SqList<DT>& L, int n)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
if (n > L.size) // 1.元素个数大于表容量,不能创建。
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout << "元素个数大于表长,不能创建!" << endl;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cout << "请依次输入" << n << "个元素值:" << endl; // 2.依位序输入各元素值
|
||||||
|
for (i = 1; i <= n; i++)
|
||||||
|
cin >> L.elem[i - 1];
|
||||||
|
L.length = n; // 3.表长为创建的元素个数
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.4】 销毁顺序表
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
void DestroyList(SqList<DT>& L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
delete[] L.elem; // 1.释放表空间
|
||||||
|
L.length = 0; // 2.属性赋值
|
||||||
|
L.size = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.5】 获取第i个元素值
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool GetElem_i(SqList<DT> L, int i, DT& e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (i<1 || i>L.length) // 1.位序不合理,返回false
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout << "该元素不存在!" << endl;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
e = L.elem[i - 1]; // 2. 否则,获取第i个元素值
|
||||||
|
return true; // 返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.6】 按值查找
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
int LocateElem_e(SqList<DT> L, DT e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < L.length; i++) // 顺序查找
|
||||||
|
if (L.elem[i] == e) // 1.找到
|
||||||
|
return i + 1; // 返回元素位序
|
||||||
|
return 0; // 2.未找到,返回0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.7】
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool InsertElem_i(SqList<DT>& L, int i, DT e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (L.length >= L.size) // 1.表满,不能插入
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
if (i<1 || i>L.length + 1) // 2.插入位置不合理,不能插入
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
for (int j = L.length; j >= i; j--) // 3. an~ai依次后移
|
||||||
|
L.elem[j] = L.elem[j - 1];
|
||||||
|
L.elem[i - 1] = e;
|
||||||
|
L.length++;
|
||||||
|
return true; // 插入成功,返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.8】 删除第i个元素
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool DeleElem_i(SqList<DT>& L, int i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (L.length == 0) // 1.表空,不能删除
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
if (i<1 || i>L.length) // 2.删除位置不合理,不能插入
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
for (int j = i; j < L.length; j++) // 3. ai+1~an依次前移
|
||||||
|
L.elem[j - 1] = L.elem[j];
|
||||||
|
L.length--;
|
||||||
|
return true; // 删除成功,返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.9】
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool PutElem(SqList<DT>& L, int i, DT e) // 修改第i个元素的值
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (i<1 || i>L.length) // 1.位序不合理,不能修改,
|
||||||
|
return false; // 返回false
|
||||||
|
L.elem[i - 1] = e; // 2.重置第i个元素值
|
||||||
|
return true; // 3.修改成功,返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 清空顺序表
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
void ClearList(SqList<DT>& L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
L.length = 0; // 空表,表长为0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// 测表长
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
int ListLength(SqList<DT> L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return L.length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool ListEmpty(SqList<DT> L) // 测表空
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (L.length == 0) // 空表,返回true
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false; // 非空表,返回false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool ListFull(SqList<DT> L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (L.length == L.size) // 表满,返回true
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false; // 表不满,返回false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.10】 遍历输出
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
void DispList(SqList<DT> L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < L.length; i++) // 依位序输出元素值
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout << L.elem[i] << "\t";
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
138
Chapter2/2-2-LinkList/2-2-LinkList.vcxproj
Normal file
138
Chapter2/2-2-LinkList/2-2-LinkList.vcxproj
Normal file
@@ -0,0 +1,138 @@
|
|||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||||
|
<Project DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
|
||||||
|
<ItemGroup Label="ProjectConfigurations">
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Debug|Win32">
|
||||||
|
<Configuration>Debug</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>Win32</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Release|Win32">
|
||||||
|
<Configuration>Release</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>Win32</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Debug|x64">
|
||||||
|
<Configuration>Debug</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>x64</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Release|x64">
|
||||||
|
<Configuration>Release</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>x64</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<ClCompile Include="LinkList.cpp" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<ClInclude Include="LinkList.h" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Label="Globals">
|
||||||
|
<VCProjectVersion>17.0</VCProjectVersion>
|
||||||
|
<Keyword>Win32Proj</Keyword>
|
||||||
|
<ProjectGuid>{631ed17d-100b-4089-8ae8-768fb5d19442}</ProjectGuid>
|
||||||
|
<RootNamespace>My22LinkList</RootNamespace>
|
||||||
|
<WindowsTargetPlatformVersion>10.0</WindowsTargetPlatformVersion>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Default.props" />
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||||
|
<WholeProgramOptimization>true</WholeProgramOptimization>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||||
|
<WholeProgramOptimization>true</WholeProgramOptimization>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.props" />
|
||||||
|
<ImportGroup Label="ExtensionSettings">
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="Shared">
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
|
||||||
|
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
|
||||||
|
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">
|
||||||
|
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">
|
||||||
|
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Label="UserMacros" />
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>WIN32;_DEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<FunctionLevelLinking>true</FunctionLevelLinking>
|
||||||
|
<IntrinsicFunctions>true</IntrinsicFunctions>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>WIN32;NDEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<EnableCOMDATFolding>true</EnableCOMDATFolding>
|
||||||
|
<OptimizeReferences>true</OptimizeReferences>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<SDLCheck>false</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>_DEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<FunctionLevelLinking>true</FunctionLevelLinking>
|
||||||
|
<IntrinsicFunctions>true</IntrinsicFunctions>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>NDEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<EnableCOMDATFolding>true</EnableCOMDATFolding>
|
||||||
|
<OptimizeReferences>true</OptimizeReferences>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.targets" />
|
||||||
|
<ImportGroup Label="ExtensionTargets">
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
</Project>
|
||||||
27
Chapter2/2-2-LinkList/2-2-LinkList.vcxproj.filters
Normal file
27
Chapter2/2-2-LinkList/2-2-LinkList.vcxproj.filters
Normal file
@@ -0,0 +1,27 @@
|
|||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||||
|
<Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<Filter Include="源文件">
|
||||||
|
<UniqueIdentifier>{4FC737F1-C7A5-4376-A066-2A32D752A2FF}</UniqueIdentifier>
|
||||||
|
<Extensions>cpp;c;cc;cxx;c++;cppm;ixx;def;odl;idl;hpj;bat;asm;asmx</Extensions>
|
||||||
|
</Filter>
|
||||||
|
<Filter Include="头文件">
|
||||||
|
<UniqueIdentifier>{93995380-89BD-4b04-88EB-625FBE52EBFB}</UniqueIdentifier>
|
||||||
|
<Extensions>h;hh;hpp;hxx;h++;hm;inl;inc;ipp;xsd</Extensions>
|
||||||
|
</Filter>
|
||||||
|
<Filter Include="资源文件">
|
||||||
|
<UniqueIdentifier>{67DA6AB6-F800-4c08-8B7A-83BB121AAD01}</UniqueIdentifier>
|
||||||
|
<Extensions>rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe;resx;tiff;tif;png;wav;mfcribbon-ms</Extensions>
|
||||||
|
</Filter>
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<ClCompile Include="LinkList.cpp">
|
||||||
|
<Filter>源文件</Filter>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<ClInclude Include="LinkList.h">
|
||||||
|
<Filter>头文件</Filter>
|
||||||
|
</ClInclude>
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
</Project>
|
||||||
188
Chapter2/2-2-LinkList/LinkList.cpp
Normal file
188
Chapter2/2-2-LinkList/LinkList.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,188 @@
|
|||||||
|
// 2-2-LinkList-单链表
|
||||||
|
// WARNING: /sdl is disabled to pass the compilation process.
|
||||||
|
|
||||||
|
#include<iostream> //cout,cin
|
||||||
|
using namespace std;
|
||||||
|
#include "LinkList.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
//算法2.25 单链表逆置
|
||||||
|
void ReverseLinkList(LNode<int>*& L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LNode<int>* p, * q; // 1.设置工作指针
|
||||||
|
p = L->next; // 原链表头结点,作为逆置后表的头结点
|
||||||
|
L->next = NULL;
|
||||||
|
while (p) // 2. 依次摘除原链表结点,以头插法插入到逆置链表中
|
||||||
|
{
|
||||||
|
q = p; // 2.1 q取当前结点位置
|
||||||
|
p = p->next; // 2.2 p指向下一个待处理结点
|
||||||
|
q->next = L->next; // 2.3 将q 插入到头结点之后
|
||||||
|
L->next = q;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void dispmenu()
|
||||||
|
{ // 显示主菜单
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
cout << " *** 单 链 表 ***\n";
|
||||||
|
cout << " 1-初始化单链表\n";
|
||||||
|
cout << " 2-尾插法顺序表\n";
|
||||||
|
cout << " 3-头插法建表\n";
|
||||||
|
cout << " 4-获取第i个元素\n";
|
||||||
|
cout << " 5-按值查找\n";
|
||||||
|
cout << " 6-插入第i个元素\n";
|
||||||
|
cout << " 7-删除第i个元素\n";
|
||||||
|
cout << " 8-修改第i个元素\n";
|
||||||
|
cout << " 9-清空表\n";
|
||||||
|
cout << "10-测表长\n";
|
||||||
|
cout << "11-测表空\n";
|
||||||
|
cout << "12-遍历输出\n";
|
||||||
|
cout << "13-按值查找前驱\n";
|
||||||
|
cout << "14-单链表逆置\n";
|
||||||
|
cout << "0-退出\n";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char pause;
|
||||||
|
|
||||||
|
// 主函数
|
||||||
|
int main()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i, n;
|
||||||
|
int e, pre_e;
|
||||||
|
LNode<int>* L;
|
||||||
|
system("cls"); // 清屏
|
||||||
|
|
||||||
|
int choice;
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dispmenu(); // 显示主菜单
|
||||||
|
cout << "Enter choice(1~12,0 退出):";
|
||||||
|
cin >> choice;
|
||||||
|
switch (choice)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 1: // 初始化单链表
|
||||||
|
InitList(L);
|
||||||
|
cout << endl << "创建成功!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2: // 尾插法建单链表
|
||||||
|
cout << "尾插法创建单链表" << endl;
|
||||||
|
cout << "输入要创建的顺序表中元素个数:";
|
||||||
|
cin >> n;
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
CreateList_1(L, n);
|
||||||
|
cout << "创建的单链表为:";
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3: // 头插法创建单链表
|
||||||
|
cout << "头插法创建单链表" << endl;
|
||||||
|
cout << "输入要创建的顺序表中元素个数:";
|
||||||
|
cin >> n;
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
CreateList_2(L, n);
|
||||||
|
cout << "创建的单链表为:";
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 4: // 获取第i个元素
|
||||||
|
cout << "请输入元素序号:";
|
||||||
|
cin >> i;
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
if (GetElem_i(L, i, e))
|
||||||
|
cout << endl << "第" << i << "个元素为:" << e << endl;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout << endl << "元素不存在!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 5: // 查询元素位序
|
||||||
|
cout << "请输入要查询的元素值:";
|
||||||
|
cin >> e;
|
||||||
|
i = LocateElem_e(L, e);
|
||||||
|
if (i)
|
||||||
|
cout << endl << e << "是第" << i << "个数据元素" << endl;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout << endl << "不存在此元素!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 6: // 插入第i个元素
|
||||||
|
cout << "输入插入位置:" << endl;
|
||||||
|
cin >> i;
|
||||||
|
cout << "输入插入元素值:" << endl;
|
||||||
|
cin >> e;
|
||||||
|
if (InsertElem_i(L, i, e))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout << endl << "插入成功!" << endl;
|
||||||
|
cout << "插入元素后的单链表为:" << endl;
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout << endl << "插入不成功!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 7: // 删除第i个元素
|
||||||
|
cout << "输入删除元素位置:" << endl;
|
||||||
|
cin >> i;
|
||||||
|
if (DeleElem_i(L, i))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout << endl << "删除成功!" << endl;
|
||||||
|
cout << "删除元素后的单链表为:" << endl;
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout << endl << "删除失败!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 8: // 修改第i个元素
|
||||||
|
cout << "输入修改元素位置:" << endl;
|
||||||
|
cin >> i;
|
||||||
|
cout << "输入新元素值:" << endl;
|
||||||
|
cin >> e;
|
||||||
|
if (PutElem_i(L, i, e))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout << endl << "修改成功!" << endl;
|
||||||
|
cout << "修改后的单链表为:" << endl;
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout << endl << "修改失败!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 9: // 清空表
|
||||||
|
ClearList(L);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 10: // 测表长
|
||||||
|
cout << "表长为:" << ListLength(L) << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 11: // 测表空
|
||||||
|
if (ListEmpty(L))
|
||||||
|
cout << endl << "空表!" << endl;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout << endl << "不是空表!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 12: //遍历显示表
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 13:
|
||||||
|
cout << "测试链表为\n";
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
cout << "输入查找前驱的元素值:\n";
|
||||||
|
cin >> e;
|
||||||
|
if (PriorElem_e(L, e, pre_e))
|
||||||
|
cout << e << "的前驱元素为:" << pre_e << endl;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout << e << "无前驱元素!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 14: // 逆置单链表
|
||||||
|
cout << "逆置前的单链表为:";
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
ReverseLinkList(L);
|
||||||
|
cout << "逆置后的单链表为:";
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0: //退出,销毁链表
|
||||||
|
DestroyList(L);
|
||||||
|
cout << "结束运行bye-bye!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default: //无效选择
|
||||||
|
cout << "无效选择!\n";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} while (choice != 0);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}//end of main function
|
||||||
253
Chapter2/2-2-LinkList/LinkList.h
Normal file
253
Chapter2/2-2-LinkList/LinkList.h
Normal file
@@ -0,0 +1,253 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
struct LNode //链表结点
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DT data; //数据域,存储数据元素值
|
||||||
|
LNode* next; //指针域,指向下一个结点
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
//算法2.1
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
bool PriorElem_e(LNode<DT>* L, DT e, DT& pre_e) // 求值为e的元素前驱
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int k;
|
||||||
|
k = LocateElem_e(L, e); // 1.获取e的位序k
|
||||||
|
if (k > 1) // 2.位序k大于1
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GetElem_i(L, k - 1, pre_e); // 第k-1个元素为e的前驱
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else // 3.元素e无前驱
|
||||||
|
return false; // 返回false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.14】 创建空单链表
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
bool InitList(LNode<DT>*& L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
L = new LNode<DT>; // 1.创建头结点
|
||||||
|
if (!L) exit(1); // 2.创建失败,退出
|
||||||
|
L->next = NULL; // 3.创建成功
|
||||||
|
return true; // 返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.15】 尾插法创建n的元素
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
bool CreateList_1(LNode<DT>*& L, int n)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
LNode<DT>* p, * s;
|
||||||
|
p = L; //1.工作指针初始化,指向尾结点
|
||||||
|
cout << "依次输入" << n << "个数据元素:" << endl;
|
||||||
|
for (i = 1; i <= n; i++) // 2.按元素位序正序创建各结点
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s = new LNode<DT>; // 2.1 新建一个结点s
|
||||||
|
if (!s) // 2.2 创建失败,返回false
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
cin >> s->data; // 2.3 输入结点值
|
||||||
|
s->next = p->next; // 2.4 s 链在表尾
|
||||||
|
p->next = s;
|
||||||
|
p = s; // 2.5 工作指针指向 s
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true; // 3.创建成功,返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.16】 头插法创建n个元素
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
bool CreateList_2(LNode<DT>* (&L), int n)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
LNode<DT>* s;
|
||||||
|
cout << "逆序输入" << n << "个数据元素:" << endl;
|
||||||
|
for (i = 1; i <= n; i++) // 1.按元素位序逆序创建各结点
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s = new LNode<DT>; // 1.1 新建一个结点 s
|
||||||
|
if (!s) // 1.2 创建失败,返回false
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
cin >> s->data; // 1.3 输入结点值
|
||||||
|
s->next = L->next; // 1.4 s 在头结点后
|
||||||
|
L->next = s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true; // 1.创建成功,返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.17】
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||||||
|
template <class DT>
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||||||
|
void DestroyList(LNode<DT>* (&L)) // 释放链表所占空间
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LNode<DT>* p;
|
||||||
|
while (L) // 1. 表非空,从头结点开始,依次释放结点
|
||||||
|
{
|
||||||
|
p = L; // 1.1 处理表头结点
|
||||||
|
L = L->next; // 1.2 头指针后移
|
||||||
|
delete p; // 1.3 释放表头结点所占内存
|
||||||
|
}
|
||||||
|
L = NULL; // 2.头指针指向空
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.18】 获取第i个元素
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||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool GetElem_i(LNode<DT>* L, int i, DT& e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LNode<DT>* p; // 1.初始化
|
||||||
|
p = L->next; // 1.1 设置工作指针,从首结点开始数结点
|
||||||
|
int j = 1; // 1.2 计数器初始化
|
||||||
|
while (p && j < i) // 2.定位到第i个元素结点
|
||||||
|
{
|
||||||
|
p = p->next; j++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!p || j > i) // 3 未找到,返回false
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
else // 4. 找到
|
||||||
|
{
|
||||||
|
e = p->data; // 获取第i个元素值
|
||||||
|
return true; // 返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.19】 查找值为e的元素位序
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||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
int LocateElem_e(LNode<DT>* L, DT e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
LNode<DT>* p; // 1.初始化从首元开始查找
|
||||||
|
p = L->next; // 1.1从首元开始查找
|
||||||
|
int j = 1; // 1.2 计数器初值
|
||||||
|
while (p && p->data != e) // 2.顺序查找
|
||||||
|
{
|
||||||
|
p = p->next; // 2.1未找到指针后移
|
||||||
|
j++; // 2.2 计数器增1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (p == NULL) // 3. 判断是否找到
|
||||||
|
return 0; // 3.1末找到,返回0
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return j; // 3.2 找到,返回位序
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.20】 插入第i个元素
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool InsertElem_i(LNode<DT>*& L, int i, DT e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
int j = 0;
|
||||||
|
LNode<DT>* p; // 1.初始化
|
||||||
|
p = L; // 工作指针初始化
|
||||||
|
while (p && j < i - 1) // 2. 定位到插入点前驱
|
||||||
|
{
|
||||||
|
p = p->next;
|
||||||
|
j++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!p || j > i - 1) // 3.判断定位是否成功:
|
||||||
|
return false; // 3.1 定位失败,不能插入
|
||||||
|
else // 3.2 定位成功
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LNode<DT>* s;
|
||||||
|
s = new LNode<DT>; // 3.2.1建立新结点
|
||||||
|
s->data = e; // 3.2.2新结点赋值
|
||||||
|
s->next = p->next; // 3.2.3结点S链接到p结点之后
|
||||||
|
p->next = s;
|
||||||
|
return true; // 3.2.4 插入成功,返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.21】 删除第i个元素
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||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool DeleElem_i(LNode<DT>* (&L), int i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
LNode<DT>* p, * q; //1.初始化:设置工作指针
|
||||||
|
p = L; //查找从头结点开始
|
||||||
|
int j = 0; //计数器初始化
|
||||||
|
while (p->next && j < i - 1) //2.p定位到删除点的前驱
|
||||||
|
{
|
||||||
|
p = p->next;
|
||||||
|
j++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!p->next || j > i - 1) //3.删除位置不合理,不能删除
|
||||||
|
return false; //返回false
|
||||||
|
else //4.删除操作
|
||||||
|
{
|
||||||
|
q = p->next; //4.1暂存删除结点位置
|
||||||
|
p->next = q->next; //4.2从链表中摘除删除结点
|
||||||
|
delete q;
|
||||||
|
return true; //4.3删除成功,返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.22】 修改第i个元素值
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool PutElem_i(LNode<DT>* (&L), int i, DT e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LNode<DT>* p; // 1.初始化:设置工作指针
|
||||||
|
p = L->next; // 从首结点开始,数结点
|
||||||
|
int j = 1; // 计数器初始化
|
||||||
|
while (p && j < i) // 2.查找第i个元素结点
|
||||||
|
{
|
||||||
|
p = p->next; j++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!p || j > i) // 3.元素不存在,返回false
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
else // 4.定位成功
|
||||||
|
{
|
||||||
|
p->data = e; // 修改元素值
|
||||||
|
return true; // 返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 释放链表所占空间
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
void ClearList(LNode<DT>* (&L))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
LNode<DT>* p;
|
||||||
|
while (L->next) // 从首元结点开始,依次释放结点
|
||||||
|
{
|
||||||
|
p = L->next;
|
||||||
|
L->next = p->next;
|
||||||
|
delete p;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cout << endl << "表已清空!" << endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.23】 测表长
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
int ListLength(LNode<DT>* L)
|
||||||
|
{ // 1.初始化
|
||||||
|
int len = 0; // 1.1 结点计数器赋初值0
|
||||||
|
LNode<DT>* p; // 1.2设置工作指针
|
||||||
|
p = L; // 指向头结点
|
||||||
|
while (p->next) // 2.数结点个数。有后继结点,
|
||||||
|
{
|
||||||
|
len++; p = p->next; // 结点数增1,指针后移
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return len; // 3.返回表长
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool ListEmpty(LNode<DT>* L) //测表空
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (L->next == NULL)
|
||||||
|
return true; //空表,返回1
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false; //不空,返回0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.24】 遍历表
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
void DispList(LNode<DT>* L) // 显示表内容
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LNode<DT>* p; // 1. 设置工作指针
|
||||||
|
p = L; // 从首元结点开始遍历
|
||||||
|
while (p->next) // 2.依次输出各结点值
|
||||||
|
{
|
||||||
|
p = p->next; cout << p->data << "\t";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
138
Chapter2/2-3-SqListApp/2-3-SqListApp.vcxproj
Normal file
138
Chapter2/2-3-SqListApp/2-3-SqListApp.vcxproj
Normal file
@@ -0,0 +1,138 @@
|
|||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||||
|
<Project DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
|
||||||
|
<ItemGroup Label="ProjectConfigurations">
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Debug|Win32">
|
||||||
|
<Configuration>Debug</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>Win32</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Release|Win32">
|
||||||
|
<Configuration>Release</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>Win32</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Debug|x64">
|
||||||
|
<Configuration>Debug</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>x64</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Release|x64">
|
||||||
|
<Configuration>Release</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>x64</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<ClCompile Include="SqListApp.cpp" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<ClInclude Include="SqList.h" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Label="Globals">
|
||||||
|
<VCProjectVersion>17.0</VCProjectVersion>
|
||||||
|
<Keyword>Win32Proj</Keyword>
|
||||||
|
<ProjectGuid>{6816c6c8-1b6d-4773-812a-e7a50324cb12}</ProjectGuid>
|
||||||
|
<RootNamespace>My23SqListApp</RootNamespace>
|
||||||
|
<WindowsTargetPlatformVersion>10.0</WindowsTargetPlatformVersion>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Default.props" />
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||||
|
<WholeProgramOptimization>true</WholeProgramOptimization>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||||
|
<WholeProgramOptimization>true</WholeProgramOptimization>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.props" />
|
||||||
|
<ImportGroup Label="ExtensionSettings">
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="Shared">
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
|
||||||
|
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
|
||||||
|
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">
|
||||||
|
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">
|
||||||
|
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Label="UserMacros" />
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>WIN32;_DEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<FunctionLevelLinking>true</FunctionLevelLinking>
|
||||||
|
<IntrinsicFunctions>true</IntrinsicFunctions>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>WIN32;NDEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<EnableCOMDATFolding>true</EnableCOMDATFolding>
|
||||||
|
<OptimizeReferences>true</OptimizeReferences>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>_DEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<FunctionLevelLinking>true</FunctionLevelLinking>
|
||||||
|
<IntrinsicFunctions>true</IntrinsicFunctions>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>NDEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<EnableCOMDATFolding>true</EnableCOMDATFolding>
|
||||||
|
<OptimizeReferences>true</OptimizeReferences>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.targets" />
|
||||||
|
<ImportGroup Label="ExtensionTargets">
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
</Project>
|
||||||
27
Chapter2/2-3-SqListApp/2-3-SqListApp.vcxproj.filters
Normal file
27
Chapter2/2-3-SqListApp/2-3-SqListApp.vcxproj.filters
Normal file
@@ -0,0 +1,27 @@
|
|||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||||
|
<Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<Filter Include="源文件">
|
||||||
|
<UniqueIdentifier>{4FC737F1-C7A5-4376-A066-2A32D752A2FF}</UniqueIdentifier>
|
||||||
|
<Extensions>cpp;c;cc;cxx;c++;cppm;ixx;def;odl;idl;hpj;bat;asm;asmx</Extensions>
|
||||||
|
</Filter>
|
||||||
|
<Filter Include="头文件">
|
||||||
|
<UniqueIdentifier>{93995380-89BD-4b04-88EB-625FBE52EBFB}</UniqueIdentifier>
|
||||||
|
<Extensions>h;hh;hpp;hxx;h++;hm;inl;inc;ipp;xsd</Extensions>
|
||||||
|
</Filter>
|
||||||
|
<Filter Include="资源文件">
|
||||||
|
<UniqueIdentifier>{67DA6AB6-F800-4c08-8B7A-83BB121AAD01}</UniqueIdentifier>
|
||||||
|
<Extensions>rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe;resx;tiff;tif;png;wav;mfcribbon-ms</Extensions>
|
||||||
|
</Filter>
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<ClCompile Include="SqListApp.cpp">
|
||||||
|
<Filter>源文件</Filter>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<ClInclude Include="SqList.h">
|
||||||
|
<Filter>头文件</Filter>
|
||||||
|
</ClInclude>
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
</Project>
|
||||||
160
Chapter2/2-3-SqListApp/SqList.h
Normal file
160
Chapter2/2-3-SqListApp/SqList.h
Normal file
@@ -0,0 +1,160 @@
|
|||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
struct SqList //顺序表类
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DT* elem; //表首址
|
||||||
|
int length; //表长
|
||||||
|
int size;//表容量
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.2】
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|
template <class DT>
|
||||||
|
bool InitList(SqList<DT>& L, int m)
|
||||||
|
{//构建函数,创建一表容量为m的空表
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||||||
|
L.elem = new DT[m];// 申请表空间
|
||||||
|
if (L.elem == NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout << "未创建成功!";
|
||||||
|
exit(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
L.length = 0; // 空表,表长为0
|
||||||
|
L.size = m; //表容量为m
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.3】
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||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
bool CreateList(SqList<DT>& L, int n) //创建表长度为n的顺序表
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
if (n > L.size)
|
||||||
|
{
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||||||
|
cout << "元素个数大于表长,不能创建!" << endl;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cout << "请依次输入" << n << "个元素值:" << endl;
|
||||||
|
for (i = 1; i <= n; i++)
|
||||||
|
cin >> L.elem[i - 1];
|
||||||
|
L.length = n;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.4】
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
void DestroyList(SqList<DT>& L) //销毁顺序表,释放表空间
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||||||
|
{
|
||||||
|
delete[] L.elem;
|
||||||
|
L.length = 0;
|
||||||
|
L.size = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.5】
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|
template<class DT>
|
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|
bool GetElem_i(SqList<DT> L, int i, DT& e)// 获取第i个元素值
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (i<0 || i>L.length)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
e = L.elem[i - 1];
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.6】
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||||||
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template<class DT>
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|
int LocateElem_e(SqList<DT> L, DT e) // 按值查找
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||||||
|
{
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||||||
|
int i;
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||||||
|
for (i = 0; i < L.length; i++) // 顺序查找
|
||||||
|
if (L.elem[i] == e) // 找到
|
||||||
|
return i + 1;
|
||||||
|
return 0; // 未找到
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.7】
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||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool InsertElem_i(SqList<DT>& L, int i, DT e) // 在第i个位置插入新元素
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int j;
|
||||||
|
if (L.length >= L.size) //1.表满,不能插入
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
if (i<1 || i>L.length + 1) //2.插入位置不合理,不能插入
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
for (j = L.length; j >= i; j--) //3. an~ai依次后移
|
||||||
|
L.elem[j] = L.elem[j - 1];
|
||||||
|
L.elem[i - 1] = e;
|
||||||
|
L.length++;
|
||||||
|
return true; // 插入成功,返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.8】
|
||||||
|
template<class DT>
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||||||
|
bool DeleElem_i(SqList<DT>& L, int i) // 删除第i个元素
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||||||
|
{
|
||||||
|
int j;
|
||||||
|
if (L.length == 0) //1.表空,不能删除
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
if (i<1 || i>L.length) //2.删除位置不合理,不能插入
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
for (j = i; j < L.length; j++) //3. ai~an依次前移
|
||||||
|
L.elem[j - 1] = L.elem[j];
|
||||||
|
L.length--;
|
||||||
|
return true; // 删除成功,返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
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|
||||||
|
//【算法2.9】
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||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool PutElem(SqList<DT>& L, int i, DT e) // 修改第i个元素的值
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (i<1 || i>L.length) //1.位置不合理,不能修改
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
L.elem[i - 1] = e; //2.重置第i个元素值
|
||||||
|
return true; //3.修改成功,返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//清空顺序表
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|
template<class DT>
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||||||
|
void ClearList(SqList<DT>& L)
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||||||
|
{
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||||||
|
L.length = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//测表长
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||||||
|
template<class DT>
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||||||
|
int ListLength(SqList<DT> L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return L.length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//测表空
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool ListEmpty(SqList<DT> L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (L.length == 0)
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//测表满
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool ListFull(SqList<DT> L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (L.length == L.size)
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.10】
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||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
void DispList(SqList<DT> L) //遍历输出
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < L.length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout << L.elem[i] << "\t";
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
188
Chapter2/2-3-SqListApp/SqListApp.cpp
Normal file
188
Chapter2/2-3-SqListApp/SqListApp.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,188 @@
|
|||||||
|
// 2-3-SqListApp-顺序表应用
|
||||||
|
|
||||||
|
#include<iostream>//cout,cin
|
||||||
|
using namespace std;
|
||||||
|
#include "SqList.h"
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||||||
|
|
||||||
|
char pause;
|
||||||
|
|
||||||
|
void dispmenu()
|
||||||
|
{ // 显示主菜单
|
||||||
|
cout << "\n*** 顺序表的应用 ***\n";
|
||||||
|
cout << " 1-集合并A=A∪B\n";
|
||||||
|
cout << " 2-顺序表逆置\n";
|
||||||
|
cout << " 3-多项式求和\n";
|
||||||
|
cout << " 0-退出\n";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//算法2.11
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
void Union(SqList<DT>& La, SqList<DT> Lb) // 求La=La∪La
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DT e;
|
||||||
|
int k, i;
|
||||||
|
for (i = 1; i <= Lb.length; i++) // 扫描Lb
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GetElem_i(Lb, i, e); // 1. 获取Lb的第i个元素
|
||||||
|
if (!LocateElem_e(La, e)) // 2.如果La中无此元素
|
||||||
|
{
|
||||||
|
k = La.length + 1; // 添加在La的表尾
|
||||||
|
InsertElem_i(La, k, e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//算法2.12
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
void ReverseSqList(SqList<DT>& L) // 顺序表元素逆置
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DT t;
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < L.length / 2; i++) // 2.L.elem[i]<-->L.elem[L.length-i-1]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
t = L.elem[i];
|
||||||
|
L.elem[i] = L.elem[L.length - i - 1];
|
||||||
|
L.elem[L.length - i - 1] = t;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//算法2.13 多项式求和 lc=la+lb
|
||||||
|
void PolyAdd(SqList<float> la, SqList<float> lb, SqList<float>& lc)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i = 0; // 1.初始化,设置处理起始位置
|
||||||
|
while (i < la.length && i < lb.length) // 2.两个多项式均未处理完
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lc.elem[i] = la.elem[i] + lb.elem[i]; // 相同位序上的系数相加
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (la.length > lb.length) // 3.la未处理完,lb已处理完
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (i < la.length) // lc取la中剩余项
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lc.elem[i] = la.elem[i];
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else // 3.lb未处理完,la已处理完
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (i < lb.length) // lc取lb中剩余项
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lc.elem[i] = lb.elem[i];
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//显示多顶式
|
||||||
|
void DispPoly(float A[], int n)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
cout << A[0] << "+";
|
||||||
|
for (i = 1; i < n - 1; i++)
|
||||||
|
cout << A[i] << "x^" << i << " + ";
|
||||||
|
cout << A[i] << "x^" << i;
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//主函数
|
||||||
|
int main()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int e;
|
||||||
|
int na, nb, nc;
|
||||||
|
SqList<int> La, Lb; // 集合A、B
|
||||||
|
SqList<int> Lc; // 顺序表
|
||||||
|
SqList<float> fa, fb, fc; // 多项式A、B、C
|
||||||
|
|
||||||
|
system("cls"); // 清屏
|
||||||
|
|
||||||
|
int choice;
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dispmenu(); // 显示主菜单
|
||||||
|
cout << "Enter choice(1~4,0退出):";
|
||||||
|
cin >> choice;
|
||||||
|
switch (choice)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 1: // 求集合并
|
||||||
|
cout << "创建集合A、B\n";
|
||||||
|
cout << "输入集合A元素个数:";
|
||||||
|
cin >> na;
|
||||||
|
cout << "输入集合B元素个数:";
|
||||||
|
cin >> nb;
|
||||||
|
InitList(La, na + nb); // 创建集合A
|
||||||
|
cout << "创建集合A的元素\n";
|
||||||
|
CreateList(La, na);
|
||||||
|
InitList(Lb, nb); // 创建集合B
|
||||||
|
cout << "创建集合B的元素\n";
|
||||||
|
CreateList(Lb, nb);
|
||||||
|
cout << "集合A为:" << endl; // 显示集合A
|
||||||
|
DispList(La);
|
||||||
|
cout << "集合B为:" << endl; // 显示集合B
|
||||||
|
DispList(Lb);
|
||||||
|
Union(La, Lb); // 求集合并
|
||||||
|
cout << "A∪B为:" << endl; // 显示结果
|
||||||
|
DispList(La);
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
DestroyList(La);
|
||||||
|
DestroyList(Lb);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 2: // 顺序表逆置
|
||||||
|
cout << "请输入要创建的顺序表中元素个数:";
|
||||||
|
cin >> nc;
|
||||||
|
InitList(Lc, nc);
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
CreateList(Lc, nc);
|
||||||
|
cout << "创建的顺序表为:" << endl; // 显示集合A
|
||||||
|
DispList(Lc);
|
||||||
|
ReverseSqList(Lc);
|
||||||
|
cout << "逆置后的顺序表为:" << endl; // 显示集合A
|
||||||
|
DispList(Lc);
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
DestroyList(Lc);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3: //多项式求和
|
||||||
|
cout << "\n创建多项式A\n"; // 创建多项式A
|
||||||
|
cout << "输入多项式A的项数:";
|
||||||
|
cin >> na;
|
||||||
|
InitList(fa, na);
|
||||||
|
cout << "按幂升序输入多项式A各项系数\n";
|
||||||
|
CreateList(fa, na);
|
||||||
|
cout << "\n创建多项式B\n"; // 创建多项式B
|
||||||
|
cout << "输入多项式B的项数:";
|
||||||
|
cin >> nb;
|
||||||
|
InitList(fb, nb);
|
||||||
|
cout << "按幂升序输入多项式B各项系数\n";
|
||||||
|
CreateList(fb, nb);
|
||||||
|
cout << "\n多项式 A 为 :" << endl; // 显示多项式A
|
||||||
|
DispPoly(fa.elem, na);
|
||||||
|
cout << "\n多项式 B 为 :" << endl; // 显示多项式B
|
||||||
|
DispPoly(fb.elem, nb);
|
||||||
|
nc = (na >= nb) ? na : nb;
|
||||||
|
InitList(fc, nc); // 创建多项式C
|
||||||
|
PolyAdd(fa, fb, fc); // 求多项式 C=A+B
|
||||||
|
cout << "\n多项式A + 多项式B = " << endl; // 显示结果
|
||||||
|
DispPoly(fc.elem, nc);
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
DestroyList(fa);
|
||||||
|
DestroyList(fb);
|
||||||
|
DestroyList(fc);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0: // 退出
|
||||||
|
cout << " 结束运行bye-bye!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default: // 无效选择
|
||||||
|
cout << "无效选择!\n";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} while (choice != 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}//end of main function
|
||||||
135
Chapter2/2-4-PolyAdd/2-4-PolyAdd.vcxproj
Normal file
135
Chapter2/2-4-PolyAdd/2-4-PolyAdd.vcxproj
Normal file
@@ -0,0 +1,135 @@
|
|||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||||
|
<Project DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
|
||||||
|
<ItemGroup Label="ProjectConfigurations">
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Debug|Win32">
|
||||||
|
<Configuration>Debug</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>Win32</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Release|Win32">
|
||||||
|
<Configuration>Release</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>Win32</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Debug|x64">
|
||||||
|
<Configuration>Debug</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>x64</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
<ProjectConfiguration Include="Release|x64">
|
||||||
|
<Configuration>Release</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>x64</Platform>
|
||||||
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<ClCompile Include="PolyAdd.cpp" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Label="Globals">
|
||||||
|
<VCProjectVersion>17.0</VCProjectVersion>
|
||||||
|
<Keyword>Win32Proj</Keyword>
|
||||||
|
<ProjectGuid>{3bbbc9d3-2aea-48cc-abf7-908da7982a0b}</ProjectGuid>
|
||||||
|
<RootNamespace>My24PolyAdd</RootNamespace>
|
||||||
|
<WindowsTargetPlatformVersion>10.0</WindowsTargetPlatformVersion>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Default.props" />
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||||
|
<WholeProgramOptimization>true</WholeProgramOptimization>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'" Label="Configuration">
|
||||||
|
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
|
||||||
|
<UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
|
||||||
|
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||||
|
<WholeProgramOptimization>true</WholeProgramOptimization>
|
||||||
|
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.props" />
|
||||||
|
<ImportGroup Label="ExtensionSettings">
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="Shared">
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
|
||||||
|
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
|
||||||
|
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">
|
||||||
|
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">
|
||||||
|
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Label="UserMacros" />
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>WIN32;_DEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<FunctionLevelLinking>true</FunctionLevelLinking>
|
||||||
|
<IntrinsicFunctions>true</IntrinsicFunctions>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>WIN32;NDEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<EnableCOMDATFolding>true</EnableCOMDATFolding>
|
||||||
|
<OptimizeReferences>true</OptimizeReferences>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<SDLCheck>false</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>_DEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">
|
||||||
|
<ClCompile>
|
||||||
|
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
|
||||||
|
<FunctionLevelLinking>true</FunctionLevelLinking>
|
||||||
|
<IntrinsicFunctions>true</IntrinsicFunctions>
|
||||||
|
<SDLCheck>true</SDLCheck>
|
||||||
|
<PreprocessorDefinitions>NDEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
|
||||||
|
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<Link>
|
||||||
|
<SubSystem>Console</SubSystem>
|
||||||
|
<EnableCOMDATFolding>true</EnableCOMDATFolding>
|
||||||
|
<OptimizeReferences>true</OptimizeReferences>
|
||||||
|
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
|
||||||
|
</Link>
|
||||||
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
|
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.targets" />
|
||||||
|
<ImportGroup Label="ExtensionTargets">
|
||||||
|
</ImportGroup>
|
||||||
|
</Project>
|
||||||
22
Chapter2/2-4-PolyAdd/2-4-PolyAdd.vcxproj.filters
Normal file
22
Chapter2/2-4-PolyAdd/2-4-PolyAdd.vcxproj.filters
Normal file
@@ -0,0 +1,22 @@
|
|||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||||
|
<Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<Filter Include="源文件">
|
||||||
|
<UniqueIdentifier>{4FC737F1-C7A5-4376-A066-2A32D752A2FF}</UniqueIdentifier>
|
||||||
|
<Extensions>cpp;c;cc;cxx;c++;cppm;ixx;def;odl;idl;hpj;bat;asm;asmx</Extensions>
|
||||||
|
</Filter>
|
||||||
|
<Filter Include="头文件">
|
||||||
|
<UniqueIdentifier>{93995380-89BD-4b04-88EB-625FBE52EBFB}</UniqueIdentifier>
|
||||||
|
<Extensions>h;hh;hpp;hxx;h++;hm;inl;inc;ipp;xsd</Extensions>
|
||||||
|
</Filter>
|
||||||
|
<Filter Include="资源文件">
|
||||||
|
<UniqueIdentifier>{67DA6AB6-F800-4c08-8B7A-83BB121AAD01}</UniqueIdentifier>
|
||||||
|
<Extensions>rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe;resx;tiff;tif;png;wav;mfcribbon-ms</Extensions>
|
||||||
|
</Filter>
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<ClCompile Include="PolyAdd.cpp">
|
||||||
|
<Filter>源文件</Filter>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
</Project>
|
||||||
241
Chapter2/2-4-PolyAdd/PolyAdd.cpp
Normal file
241
Chapter2/2-4-PolyAdd/PolyAdd.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,241 @@
|
|||||||
|
// 2-4-PolyAdd-稀疏多项式求和
|
||||||
|
// WARNING: /sdl is disabled to pass the compilation process.
|
||||||
|
|
||||||
|
#include<iostream>//cout,cin
|
||||||
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
struct PolyNode // 多项式结点
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float coef; // 系数
|
||||||
|
int exp; // 指数
|
||||||
|
PolyNode* next; // 指向下一项结点
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void InitPoly(PolyNode*& L)
|
||||||
|
{ //创建一空多项式
|
||||||
|
L = new PolyNode;
|
||||||
|
L->next = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool CreatePoly(PolyNode*& L, int n) // 尾插法创建n项多项式
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
PolyNode* p, * s;
|
||||||
|
p = L;
|
||||||
|
for (i = 1; i <= n; i++) // 按幂升序依次输入多项式各项系数与幂指数
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s = new PolyNode;
|
||||||
|
if (!s)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
cout << "输入第" << i << "项系数和幂指数:";
|
||||||
|
cin >> s->coef >> s->exp;
|
||||||
|
s->next = p->next;
|
||||||
|
p->next = s;
|
||||||
|
p = s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//显示多顶式
|
||||||
|
void DispPoly(PolyNode* L) // 通过遍历结点,输出多项式
|
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|
{
|
||||||
|
PolyNode* p;
|
||||||
|
if (!L) // 空表,返回
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout << "空表!";
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
p = L->next;
|
||||||
|
while (p && p->next)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout << p->coef << "x^" << p->exp << " + ";
|
||||||
|
p = p->next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cout << p->coef << "x^" << p->exp;
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.26】 求多项式LA=LA+LB
|
||||||
|
void PolyAdd(PolyNode*& LA, PolyNode*& LB)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float sum;
|
||||||
|
PolyNode* pa, * pb, * qa, * qb; // 1.工作指针初始化
|
||||||
|
pa = LA;
|
||||||
|
qa = pa->next;
|
||||||
|
pb = LB;
|
||||||
|
qb = pb->next;
|
||||||
|
while (qa != NULL && qb != NULL) // 2. 两表均不空
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (qa->exp < qb->exp) // 2.1 LA的幂小
|
||||||
|
{ // pa、qa后移
|
||||||
|
pa = qa; qa = qa->next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (qa->exp > qb->exp) //2.2 LA 幂大
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pb->next = qb->next; // qb链接到pa之后
|
||||||
|
qb->next = qa;
|
||||||
|
pa->next = qb;
|
||||||
|
pa = qb;
|
||||||
|
qb = pb->next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else // 2.3 LA与LB幂相同
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sum = qa->coef + qb->coef; // 计算系数和
|
||||||
|
if (sum != 0) // 2.3.1 系数和不为0
|
||||||
|
{
|
||||||
|
qa->coef = sum; // 2.3.1.1 qa->coef←sum
|
||||||
|
pa = qa; qa = qa->next; // 2.3.1.2 pa,qa后移
|
||||||
|
pb->next = qb->next;
|
||||||
|
delete qb; // 2.3.1.3删除qb,
|
||||||
|
qb = pb->next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else // 2.3.2 系数和为0
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pa->next = qa->next;
|
||||||
|
delete qa; // 2.3.2.1 删除qa,
|
||||||
|
qa = pa->next; // 2.3.2.2 qa为pa后继;
|
||||||
|
pb->next = qb->next;
|
||||||
|
delete qb; // 2.3.2.3 删除qb
|
||||||
|
qb = pb->next; // 2.3.2.4 qb为pb的后继
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}//while
|
||||||
|
if (qb != NULL) // 3. LA处理结束,LB未结束
|
||||||
|
pa->next = qb; // 3.1 qb链到qa之后
|
||||||
|
delete pb; // 3.2 删除lb头结点
|
||||||
|
LB = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
}//Add
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void DestroyPoly(PolyNode*& L) // 释放链表所占空间
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PolyNode* p;
|
||||||
|
while (L) // 从头结点开始,依次释放结点
|
||||||
|
{
|
||||||
|
p = L;
|
||||||
|
L = L->next;
|
||||||
|
delete p;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
L = NULL; // 头结点指向空
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void SortPoly(PolyNode*& L) // 将多项式按幂升序排序
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PolyNode* p1, * p2, * q, * r; // 采用插入排序算法
|
||||||
|
p1 = L; p2 = p1->next; // p1是p2的前驱
|
||||||
|
if (p2 == NULL || p2->next == NULL) // 空表或只有1项的多项式,不需要排序
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout << "不需要排序!" << endl;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
r = L->next; // 有序表表尾
|
||||||
|
q = r->next; // q为当前处理项,有序表的后一项
|
||||||
|
while (q) // 未处理完
|
||||||
|
{ // 从首元结点开始查找插入点
|
||||||
|
p1 = L; p2 = p1->next;
|
||||||
|
while (q->exp > p2->exp && p2 != q) // 当前结点幂大,插入点后移
|
||||||
|
{
|
||||||
|
p1 = p2; p2 = p2->next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (p2 == q) // 当前项无需移动
|
||||||
|
{
|
||||||
|
r = q; // 有序表表尾顺移
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else // q插入到p2前面
|
||||||
|
{
|
||||||
|
r->next = q->next; // 摘除q结点
|
||||||
|
q->next = p1->next; // 在p1后插入结点q
|
||||||
|
p1->next = q;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
q = r->next; // 下一个需处理的项
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void dispmenu()
|
||||||
|
{//显示主菜单
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
cout << "*** 稀疏多项式求和 ***\n";
|
||||||
|
cout << "1-创建多项式A\n";
|
||||||
|
cout << "2-创建多项式B\n";
|
||||||
|
cout << "3-多项式求和A=A+B\n";
|
||||||
|
cout << "4-显示多项式\n";
|
||||||
|
cout << "0-退出\n";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//主函数
|
||||||
|
int main()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int m, n;
|
||||||
|
char c;
|
||||||
|
PolyNode* LA, * LB;
|
||||||
|
system("cls"); // 执行系统命令cls,清屏
|
||||||
|
|
||||||
|
int choice;
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dispmenu(); // 显示主菜单
|
||||||
|
cout << "Enter choice(1~4,0 退出):";
|
||||||
|
cin >> choice;
|
||||||
|
switch (choice)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 1: // 创建多项式A
|
||||||
|
InitPoly(LA);
|
||||||
|
cout << "请输入多项式 A 的项数: ";
|
||||||
|
cin >> m;
|
||||||
|
CreatePoly(LA, m);
|
||||||
|
cout << "创建的多项式 A 为:" << endl;
|
||||||
|
DispPoly(LA);
|
||||||
|
SortPoly(LA);
|
||||||
|
cout << "排序后多项式 A 为:" << endl;
|
||||||
|
DispPoly(LA);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2: // 创建多项式B
|
||||||
|
InitPoly(LB);
|
||||||
|
cout << "请输入多项式B的项数: ";
|
||||||
|
cin >> n;
|
||||||
|
CreatePoly(LB, n);
|
||||||
|
cout << "创建的多项式B为:" << endl;
|
||||||
|
DispPoly(LB);
|
||||||
|
SortPoly(LB);
|
||||||
|
cout << "排序后多项式 B 为:" << endl;
|
||||||
|
DispPoly(LB);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3: //多项式求和
|
||||||
|
cout << "A = ";
|
||||||
|
DispPoly(LA);
|
||||||
|
cout << "B = ";
|
||||||
|
DispPoly(LB);
|
||||||
|
PolyAdd(LA, LB); // 求多项式 LA=LA+LB
|
||||||
|
cout << "A + B = "; // 显示结果
|
||||||
|
DispPoly(LA);
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 4: // 显示多项式
|
||||||
|
cout << "选择要显示的多项式 A 或 B:" << endl;
|
||||||
|
cin >> c;
|
||||||
|
if (c == 'A' || c == 'a')
|
||||||
|
DispPoly(LA);
|
||||||
|
else if (c == 'B' || c == 'b')
|
||||||
|
DispPoly(LB);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout << "选择错误!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 5: //退出
|
||||||
|
DestroyPoly(LA);
|
||||||
|
DestroyPoly(LB);
|
||||||
|
cout << "结束运行bye-bye!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default: //非法选择
|
||||||
|
cout << "非法选择!\n";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} while (choice != 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}//end of main function
|
||||||
61
Chapter2/Chapter2.sln
Normal file
61
Chapter2/Chapter2.sln
Normal file
@@ -0,0 +1,61 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
|
||||||
|
# Visual Studio Version 17
|
||||||
|
VisualStudioVersion = 17.8.34322.80
|
||||||
|
MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1
|
||||||
|
Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "2-1-SqList", "2-1-SqList\2-1-SqList.vcxproj", "{15E9E8AD-D18E-45B2-861A-699717DE99BB}"
|
||||||
|
EndProject
|
||||||
|
Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "2-2-LinkList", "2-2-LinkList\2-2-LinkList.vcxproj", "{631ED17D-100B-4089-8AE8-768FB5D19442}"
|
||||||
|
EndProject
|
||||||
|
Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "2-3-SqListApp", "2-3-SqListApp\2-3-SqListApp.vcxproj", "{6816C6C8-1B6D-4773-812A-E7A50324CB12}"
|
||||||
|
EndProject
|
||||||
|
Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "2-4-PolyAdd", "2-4-PolyAdd\2-4-PolyAdd.vcxproj", "{3BBBC9D3-2AEA-48CC-ABF7-908DA7982A0B}"
|
||||||
|
EndProject
|
||||||
|
Global
|
||||||
|
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
|
||||||
|
Debug|x64 = Debug|x64
|
||||||
|
Debug|x86 = Debug|x86
|
||||||
|
Release|x64 = Release|x64
|
||||||
|
Release|x86 = Release|x86
|
||||||
|
EndGlobalSection
|
||||||
|
GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
|
||||||
|
{15E9E8AD-D18E-45B2-861A-699717DE99BB}.Debug|x64.ActiveCfg = Debug|x64
|
||||||
|
{15E9E8AD-D18E-45B2-861A-699717DE99BB}.Debug|x64.Build.0 = Debug|x64
|
||||||
|
{15E9E8AD-D18E-45B2-861A-699717DE99BB}.Debug|x86.ActiveCfg = Debug|Win32
|
||||||
|
{15E9E8AD-D18E-45B2-861A-699717DE99BB}.Debug|x86.Build.0 = Debug|Win32
|
||||||
|
{15E9E8AD-D18E-45B2-861A-699717DE99BB}.Release|x64.ActiveCfg = Release|x64
|
||||||
|
{15E9E8AD-D18E-45B2-861A-699717DE99BB}.Release|x64.Build.0 = Release|x64
|
||||||
|
{15E9E8AD-D18E-45B2-861A-699717DE99BB}.Release|x86.ActiveCfg = Release|Win32
|
||||||
|
{15E9E8AD-D18E-45B2-861A-699717DE99BB}.Release|x86.Build.0 = Release|Win32
|
||||||
|
{631ED17D-100B-4089-8AE8-768FB5D19442}.Debug|x64.ActiveCfg = Debug|x64
|
||||||
|
{631ED17D-100B-4089-8AE8-768FB5D19442}.Debug|x64.Build.0 = Debug|x64
|
||||||
|
{631ED17D-100B-4089-8AE8-768FB5D19442}.Debug|x86.ActiveCfg = Debug|Win32
|
||||||
|
{631ED17D-100B-4089-8AE8-768FB5D19442}.Debug|x86.Build.0 = Debug|Win32
|
||||||
|
{631ED17D-100B-4089-8AE8-768FB5D19442}.Release|x64.ActiveCfg = Release|x64
|
||||||
|
{631ED17D-100B-4089-8AE8-768FB5D19442}.Release|x64.Build.0 = Release|x64
|
||||||
|
{631ED17D-100B-4089-8AE8-768FB5D19442}.Release|x86.ActiveCfg = Release|Win32
|
||||||
|
{631ED17D-100B-4089-8AE8-768FB5D19442}.Release|x86.Build.0 = Release|Win32
|
||||||
|
{6816C6C8-1B6D-4773-812A-E7A50324CB12}.Debug|x64.ActiveCfg = Debug|x64
|
||||||
|
{6816C6C8-1B6D-4773-812A-E7A50324CB12}.Debug|x64.Build.0 = Debug|x64
|
||||||
|
{6816C6C8-1B6D-4773-812A-E7A50324CB12}.Debug|x86.ActiveCfg = Debug|Win32
|
||||||
|
{6816C6C8-1B6D-4773-812A-E7A50324CB12}.Debug|x86.Build.0 = Debug|Win32
|
||||||
|
{6816C6C8-1B6D-4773-812A-E7A50324CB12}.Release|x64.ActiveCfg = Release|x64
|
||||||
|
{6816C6C8-1B6D-4773-812A-E7A50324CB12}.Release|x64.Build.0 = Release|x64
|
||||||
|
{6816C6C8-1B6D-4773-812A-E7A50324CB12}.Release|x86.ActiveCfg = Release|Win32
|
||||||
|
{6816C6C8-1B6D-4773-812A-E7A50324CB12}.Release|x86.Build.0 = Release|Win32
|
||||||
|
{3BBBC9D3-2AEA-48CC-ABF7-908DA7982A0B}.Debug|x64.ActiveCfg = Debug|x64
|
||||||
|
{3BBBC9D3-2AEA-48CC-ABF7-908DA7982A0B}.Debug|x64.Build.0 = Debug|x64
|
||||||
|
{3BBBC9D3-2AEA-48CC-ABF7-908DA7982A0B}.Debug|x86.ActiveCfg = Debug|Win32
|
||||||
|
{3BBBC9D3-2AEA-48CC-ABF7-908DA7982A0B}.Debug|x86.Build.0 = Debug|Win32
|
||||||
|
{3BBBC9D3-2AEA-48CC-ABF7-908DA7982A0B}.Release|x64.ActiveCfg = Release|x64
|
||||||
|
{3BBBC9D3-2AEA-48CC-ABF7-908DA7982A0B}.Release|x64.Build.0 = Release|x64
|
||||||
|
{3BBBC9D3-2AEA-48CC-ABF7-908DA7982A0B}.Release|x86.ActiveCfg = Release|Win32
|
||||||
|
{3BBBC9D3-2AEA-48CC-ABF7-908DA7982A0B}.Release|x86.Build.0 = Release|Win32
|
||||||
|
EndGlobalSection
|
||||||
|
GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
|
||||||
|
HideSolutionNode = FALSE
|
||||||
|
EndGlobalSection
|
||||||
|
GlobalSection(ExtensibilityGlobals) = postSolution
|
||||||
|
SolutionGuid = {DE77319E-CE24-481A-B0F4-8B3DEFA26F5A}
|
||||||
|
EndGlobalSection
|
||||||
|
EndGlobal
|
||||||
19
OrigFiles/1-绪/app1-4.cpp
Normal file
19
OrigFiles/1-绪/app1-4.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
|||||||
|
#include<iostream>
|
||||||
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
void main()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i=0,j=0,count=0;
|
||||||
|
for (i=2;i<=1000;i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (j=2;j<=i-1;j++)
|
||||||
|
if(i%j==0)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
if(j>i-1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout<<j<<'\t';
|
||||||
|
count++:
|
||||||
|
if(cout%5==0) cout<<endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return ;
|
||||||
|
}
|
||||||
20
OrigFiles/1-绪/b.cpp
Normal file
20
OrigFiles/1-绪/b.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
#include<iostream>
|
||||||
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
void main()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i=0,j=0,count=0;
|
||||||
|
for (i=2;i<=1000;i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (j=2;j<=i-1;j++)
|
||||||
|
if(i%j==0)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
if(j>i-1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout<<j<<'\t';
|
||||||
|
count++;
|
||||||
|
if(count%5==0) cout<<endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return ;
|
||||||
|
}
|
||||||
152
OrigFiles/2-线性表/2-1-SqList-顺序表/SqList.cpp
Normal file
152
OrigFiles/2-线性表/2-1-SqList-顺序表/SqList.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,152 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
#include <iostream>//cout,cin
|
||||||
|
using namespace std;
|
||||||
|
#include "SqList.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
char pause;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void dispmenu() {
|
||||||
|
//显示主菜单
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
cout << "*** 顺 序 表 ***\n";
|
||||||
|
cout << " 1-初始化顺序表\n";
|
||||||
|
cout << " 2-创建顺序表\n";
|
||||||
|
cout << " 3-获取第i个元素\n";
|
||||||
|
cout << " 4-按值查找元素位序\n";
|
||||||
|
cout << " 5-插入第i个元素\n";
|
||||||
|
cout << " 6-删除第i个元素\n";
|
||||||
|
cout << " 7-修改第i个元素\n";
|
||||||
|
cout << " 8-清空表\n";
|
||||||
|
cout << " 9-测表长\n";
|
||||||
|
cout << " 10-测表空\n";
|
||||||
|
cout << " 11-测表满\n";
|
||||||
|
cout << " 12-显示表\n";
|
||||||
|
cout << " 13-按值查找前驱\n";
|
||||||
|
cout << " 0-退出\n";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//主函数
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
int e, pre_e;
|
||||||
|
SqList<int> L; //建立容量为20、元素类型为整型的空顺序表
|
||||||
|
system("cls"); //执行系统命令cls,清屏
|
||||||
|
|
||||||
|
int choice;
|
||||||
|
do {
|
||||||
|
dispmenu(); //显示主菜单
|
||||||
|
cout << "Enter choice(1~12,0 退出):";
|
||||||
|
cin >> choice;
|
||||||
|
switch (choice) {
|
||||||
|
case 1: //初始化线性表
|
||||||
|
cout << "请输入要创建的顺序表的长度:";
|
||||||
|
cin >> i;
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
InitList(L, i);
|
||||||
|
cout << endl << "创建成功!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2: //创建线性表
|
||||||
|
cout << "请输入要创建的元素个数:";
|
||||||
|
cin >> i;
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
CreateList(L, i);
|
||||||
|
cout << "创建的顺序表元素为:\n"; //显示表元素
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3: //获取第i个元素
|
||||||
|
cout << "请输入元素序号:";
|
||||||
|
cin >> i;
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
if (GetElem_i(L, i, e))
|
||||||
|
cout << endl << "第" << i << "个元素为:" << e << endl;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout << endl << "元素不存在!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 4: //按值查找
|
||||||
|
cout << "请输入要查询的元素值:";
|
||||||
|
cin >> e;
|
||||||
|
i = LocateElem_e(L, e);
|
||||||
|
if (i)
|
||||||
|
cout << endl << e << "是第" << i << "个数据元素" << endl;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout << endl << "不存在此元素!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 5: // 在第i个位置插入元素
|
||||||
|
cout << "输入插入位置:" << endl;
|
||||||
|
cin >> i;
|
||||||
|
cout << "输入插入元素值:" << endl;
|
||||||
|
cin >> e;
|
||||||
|
if (InsertElem_i(L, i, e)) {
|
||||||
|
cout << endl << "插入成功!" << endl;
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
} else
|
||||||
|
cout << endl << "插入不成功!" << endl;;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 6: //删除第i个元素
|
||||||
|
cout << "输入删除元素位置:" << endl;
|
||||||
|
cin >> i;
|
||||||
|
if (DeleElem_i(L, i)) {
|
||||||
|
cout << endl << "删除成功!" << endl;
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
} else
|
||||||
|
cout << endl << "删除失败!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 7: //修改第i个元素的值
|
||||||
|
cout << "输入修改元素位置:" << endl;
|
||||||
|
cin >> i;
|
||||||
|
cout << "输入新元素值:" << endl;
|
||||||
|
cin >> e;
|
||||||
|
if (PutElem(L, i, e)) {
|
||||||
|
cout << endl << "修改成功!" << endl;
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
} else
|
||||||
|
cout << endl << "修改失败!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 8: // 清空表
|
||||||
|
ClearList(L);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 9: // 测表长
|
||||||
|
cout << "表长为:" << ListLength(L) << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 10: //测表空
|
||||||
|
if (ListEmpty(L))
|
||||||
|
cout << endl << "空表!" << endl;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout << endl << "不是空表!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 11: // 未表满
|
||||||
|
if (ListFull(L))
|
||||||
|
cout << endl << "表满!" << endl;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout << endl << "表不满!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 12: //遍历显示表
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
cin.get(pause);
|
||||||
|
system("pause");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 13:
|
||||||
|
cout << "测试顺序表为\n";
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
cout << "输入查找前驱的元素值:\n";
|
||||||
|
cin >> e;
|
||||||
|
if (PriorElem_e(L, e, pre_e))
|
||||||
|
cout << e << "的前驱元素为:" << pre_e << endl;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout << e << "无前驱元素!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0: //退出
|
||||||
|
|
||||||
|
cout << "结束运行bye-bye!" << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default: //无效选择
|
||||||
|
cout << "无效选择!\n";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} while (choice != 0);
|
||||||
|
}//end of main function
|
||||||
|
|
||||||
175
OrigFiles/2-线性表/2-1-SqList-顺序表/SqList.h
Normal file
175
OrigFiles/2-线性表/2-1-SqList-顺序表/SqList.h
Normal file
@@ -0,0 +1,175 @@
|
|||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
struct SqList // 顺序表
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DT *elem; // 表首址
|
||||||
|
int length; // 表长
|
||||||
|
int size; // 表容量
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
//算法2.1
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
bool PriorElem_e(SqList<DT> L, DT e, DT &pre_e) // 求值为e的元素前驱
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int k;
|
||||||
|
k=LocateElem_e(L,e); //
|
||||||
|
if(k>1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GetElem_i(L,k-1,pre_e);
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.2】 初始化
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
bool InitList(SqList<DT> &L, int m)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
L.elem=new DT[m]; // 申请表空间
|
||||||
|
if(L.elem==NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout<<"未创建成功!"; // 申请不成功,退出
|
||||||
|
exit (1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
L.length=0; // 申请成功,属性赋值。空表,表长为0
|
||||||
|
L.size=m; // 表容量为m
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.3】 创建表元素
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
bool CreateList(SqList<DT> &L,int n)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
if(n>L.size) // 1.元素个数大于表容量,不能创建。
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout<<"元素个数大于表长,不能创建!"<<endl;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cout<<"请依次输入"<<n<<"个元素值:"<<endl; // 2.依位序输入各元素值
|
||||||
|
for(i=1;i<=n;i++)
|
||||||
|
cin>>L.elem[i-1];
|
||||||
|
L.length=n; // 3.表长为创建的元素个数
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.4】 销毁顺序表
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
void DestroyList(SqList<DT> &L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
delete [] L.elem; // 1.释放表空间
|
||||||
|
L.length=0; // 2.属性赋值
|
||||||
|
L.size=0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.5】 获取第i个元素值
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool GetElem_i(SqList<DT> L,int i, DT &e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(i<1 || i>L.length) // 1.位序不合理,返回false
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout<<"该元素不存在!"<<endl;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
e=L.elem[i-1]; // 2. 否则,获取第i个元素值
|
||||||
|
return true; // 返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.6】 按值查找
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
int LocateElem_e(SqList<DT> L, DT e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for(int i=0; i<L.length; i++) // 顺序查找
|
||||||
|
if(L.elem[i]==e) // 1.找到
|
||||||
|
return i+1; // 返回元素位序
|
||||||
|
return 0; // 2.未找到,返回0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.7】
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool InsertElem_i(SqList<DT> &L,int i, DT e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(L.length>=L.size) // 1.表满,不能插入
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
if(i<1 || i>L.length+1) // 2.插入位置不合理,不能插入
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
for (int j=L.length; j>=i; j--) // 3. an~ai依次后移
|
||||||
|
L.elem[j]=L.elem[j-1];
|
||||||
|
L.elem[i-1]=e;
|
||||||
|
L.length++;
|
||||||
|
return true; // 插入成功,返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.8】 删除第i个元素
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool DeleElem_i(SqList<DT> &L,int i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(L.length==0) // 1.表空,不能删除
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
if(i<1 || i>L.length) // 2.删除位置不合理,不能插入
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
for (int j=i; j<L.length; j++) // 3. ai+1~an依次前移
|
||||||
|
L.elem[j-1]=L.elem[j];
|
||||||
|
L.length--;
|
||||||
|
return true; // 删除成功,返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.9】
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool PutElem(SqList<DT> &L,int i, DT e) // 修改第i个元素的值
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(i<1 || i>L.length) // 1.位序不合理,不能修改,
|
||||||
|
return false; // 返回false
|
||||||
|
L.elem[i-1]=e; // 2.重置第i个元素值
|
||||||
|
return true; // 3.修改成功,返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 清空顺序表
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
void ClearList(SqList<DT> &L)
|
||||||
|
{
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||||||
|
L.length=0; // 空表,表长为0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// 测表长
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
int ListLength(SqList<DT> L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return L.length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool ListEmpty(SqList<DT> L) // 测表空
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(L.length==0) // 空表,返回true
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false; // 非空表,返回false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool ListFull(SqList<DT> L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(L.length==L.size) // 表满,返回true
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false; // 表不满,返回false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.10】 遍历输出
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||||||
|
template <class DT>
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||||||
|
void DispList(SqList<DT> L)
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||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for(i=0;i<L.length;i++) // 依位序输出元素值
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||||||
|
{
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||||||
|
cout<<L.elem[i]<<"\t";
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||||||
|
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||||||
|
}
|
||||||
|
cout<<endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
185
OrigFiles/2-线性表/2-2-LinkList-单链表/LinkList.cpp
Normal file
185
OrigFiles/2-线性表/2-2-LinkList-单链表/LinkList.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,185 @@
|
|||||||
|
#include<iostream> //cout,cin
|
||||||
|
using namespace std;
|
||||||
|
#include "LinkList.h"
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||||||
|
|
||||||
|
//算法2.25 单链表逆置
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||||||
|
void ReverseLinkList(LNode<int> *&L)
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||||||
|
{
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||||||
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LNode<int> *p,*q; // 1.设置工作指针
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||||||
|
p=L->next; // 原链表头结点,作为逆置后表的头结点
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||||||
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L->next=NULL;
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||||||
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while(p) // 2. 依次摘除原链表结点,以头插法插入到逆置链表中
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||||||
|
{
|
||||||
|
q=p; // 2.1 q取当前结点位置
|
||||||
|
p=p->next; // 2.2 p指向下一个待处理结点
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||||||
|
q->next=L->next; // 2.3 将q 插入到头结点之后
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||||||
|
L->next=q;
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void dispmenu()
|
||||||
|
{ // 显示主菜单
|
||||||
|
cout<<endl;
|
||||||
|
cout<<" *** 单 链 表 ***\n";
|
||||||
|
cout<<" 1-初始化单链表\n";
|
||||||
|
cout<<" 2-尾插法顺序表\n";
|
||||||
|
cout<<" 3-头插法建表\n";
|
||||||
|
cout<<" 4-获取第i个元素\n";
|
||||||
|
cout<<" 5-按值查找\n";
|
||||||
|
cout<<" 6-插入第i个元素\n";
|
||||||
|
cout<<" 7-删除第i个元素\n";
|
||||||
|
cout<<" 8-修改第i个元素\n";
|
||||||
|
cout<<" 9-清空表\n";
|
||||||
|
cout<<"10-测表长\n";
|
||||||
|
cout<<"11-测表空\n";
|
||||||
|
cout<<"12-遍历输出\n";
|
||||||
|
cout<<"13-按值查找前驱\n";
|
||||||
|
cout<<"14-单链表逆置\n";
|
||||||
|
cout<<"0-退出\n";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char pause;
|
||||||
|
|
||||||
|
// 主函数
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||||||
|
int main()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i,n;
|
||||||
|
int e,pre_e;
|
||||||
|
LNode<int> * L;
|
||||||
|
system("cls"); // 清屏
|
||||||
|
|
||||||
|
int choice;
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dispmenu(); // 显示主菜单
|
||||||
|
cout<<"Enter choice(1~12,0 退出):";
|
||||||
|
cin>>choice;
|
||||||
|
switch(choice)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 1: // 初始化单链表
|
||||||
|
InitList(L);
|
||||||
|
cout<<endl<<"创建成功!"<<endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2: // 尾插法建单链表
|
||||||
|
cout<<"尾插法创建单链表"<<endl;
|
||||||
|
cout<<"输入要创建的顺序表中元素个数:";
|
||||||
|
cin>>n;
|
||||||
|
cout<<endl;
|
||||||
|
CreateList_1(L,n);
|
||||||
|
cout<<"创建的单链表为:";
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
cout<<endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3: // 头插法创建单链表
|
||||||
|
cout<<"头插法创建单链表"<<endl;
|
||||||
|
cout<<"输入要创建的顺序表中元素个数:";
|
||||||
|
cin>>n;
|
||||||
|
cout<<endl;
|
||||||
|
CreateList_2(L,n);
|
||||||
|
cout<<"创建的单链表为:";
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
cout<<endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 4: // 获取第i个元素
|
||||||
|
cout<<"请输入元素序号:";
|
||||||
|
cin>>i;
|
||||||
|
cout<<endl;
|
||||||
|
if (GetElem_i(L,i, e))
|
||||||
|
cout<<endl<<"第"<<i<<"个元素为:"<<e<<endl;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout<<endl<<"元素不存在!"<<endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 5: // 查询元素位序
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||||||
|
cout<<"请输入要查询的元素值:";
|
||||||
|
cin>>e;
|
||||||
|
i=LocateElem_e(L, e);
|
||||||
|
if(i)
|
||||||
|
cout<<endl<<e<<"是第"<<i<<"个数据元素"<<endl;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout<<endl<<"不存在此元素!"<<endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 6: // 插入第i个元素
|
||||||
|
cout<<"输入插入位置:"<<endl;
|
||||||
|
cin>>i;
|
||||||
|
cout<<"输入插入元素值:"<<endl;
|
||||||
|
cin>>e;
|
||||||
|
if(InsertElem_i(L,i,e))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout<<endl<<"插入成功!"<<endl;
|
||||||
|
cout<<"插入元素后的单链表为:"<<endl;
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout<<endl<<"插入不成功!"<<endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 7: // 删除第i个元素
|
||||||
|
cout<<"输入删除元素位置:"<<endl;
|
||||||
|
cin>>i;
|
||||||
|
if(DeleElem_i(L,i))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout<<endl<<"删除成功!"<<endl;
|
||||||
|
cout<<"删除元素后的单链表为:"<<endl;
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout<<endl<<"删除失败!"<<endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 8: // 修改第i个元素
|
||||||
|
cout<<"输入修改元素位置:"<<endl;
|
||||||
|
cin>>i;
|
||||||
|
cout<<"输入新元素值:"<<endl;
|
||||||
|
cin>>e;
|
||||||
|
if(PutElem_i(L,i,e))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout<<endl<<"修改成功!"<<endl;
|
||||||
|
cout<<"修改后的单链表为:"<<endl;
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout<<endl<<"修改失败!"<<endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 9: // 清空表
|
||||||
|
ClearList(L);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 10: // 测表长
|
||||||
|
cout<<"表长为:"<<ListLength(L)<<endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 11: // 测表空
|
||||||
|
if(ListEmpty(L))
|
||||||
|
cout<<endl<<"空表!"<<endl;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout<<endl<<"不是空表!"<<endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 12: //遍历显示表
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
cout<<endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 13:
|
||||||
|
cout<<"测试链表为\n";
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
cout<<"输入查找前驱的元素值:\n";
|
||||||
|
cin>>e;
|
||||||
|
if(PriorElem_e(L,e,pre_e))
|
||||||
|
cout<<e<<"的前驱元素为:"<<pre_e<<endl;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout<<e<<"无前驱元素!"<<endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 14: // 逆置单链表
|
||||||
|
cout<<"逆置前的单链表为:";
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
ReverseLinkList(L);
|
||||||
|
cout<<"逆置后的单链表为:";
|
||||||
|
DispList(L);
|
||||||
|
cout<<endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0: //退出,销毁链表
|
||||||
|
DestroyList(L);
|
||||||
|
cout<<"结束运行bye-bye!"<<endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default: //无效选择
|
||||||
|
cout<<"无效选择!\n";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}while(choice!=0);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}//end of main function
|
||||||
253
OrigFiles/2-线性表/2-2-LinkList-单链表/LinkList.h
Normal file
253
OrigFiles/2-线性表/2-2-LinkList-单链表/LinkList.h
Normal file
@@ -0,0 +1,253 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
struct LNode //链表结点
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DT data; //数据域,存储数据元素值
|
||||||
|
LNode *next; //指针域,指向下一个结点
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
//算法2.1
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
bool PriorElem_e(LNode<DT> *L, DT e, DT &pre_e) // 求值为e的元素前驱
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int k;
|
||||||
|
k=LocateElem_e(L,e); // 1.获取e的位序k
|
||||||
|
if(k>1) // 2.位序k大于1
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GetElem_i(L,k-1,pre_e); // 第k-1个元素为e的前驱
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else // 3.元素e无前驱
|
||||||
|
return false; // 返回false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.14】 创建空单链表
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
bool InitList(LNode<DT> *&L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
L=new LNode<DT>; // 1.创建头结点
|
||||||
|
if(!L) exit(1); // 2.创建失败,退出
|
||||||
|
L->next=NULL; // 3.创建成功
|
||||||
|
return true; // 返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.15】 尾插法创建n的元素
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
bool CreateList_1(LNode<DT> *&L,int n)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
LNode<DT> *p,*s;
|
||||||
|
p=L; //1.工作指针初始化,指向尾结点
|
||||||
|
cout<<"依次输入"<<n<<"个数据元素:"<<endl;
|
||||||
|
for(i=1; i<=n;i++) // 2.按元素位序正序创建各结点
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s=new LNode<DT>; // 2.1 新建一个结点s
|
||||||
|
if (!s) // 2.2 创建失败,返回false
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
cin>>s->data; // 2.3 输入结点值
|
||||||
|
s->next=p->next; // 2.4 s 链在表尾
|
||||||
|
p->next=s;
|
||||||
|
p=s; // 2.5 工作指针指向 s
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true; // 3.创建成功,返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.16】 头插法创建n个元素
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
bool CreateList_2(LNode<DT> *(&L),int n)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
LNode<DT> *s;
|
||||||
|
cout<<"逆序输入"<<n<<"个数据元素:"<<endl;
|
||||||
|
for(i=1; i<=n;i++) // 1.按元素位序逆序创建各结点
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s=new LNode<DT>; // 1.1 新建一个结点 s
|
||||||
|
if (!s) // 1.2 创建失败,返回false
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
cin>>s->data; // 1.3 输入结点值
|
||||||
|
s->next=L->next; // 1.4 s 在头结点后
|
||||||
|
L->next=s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true; // 1.创建成功,返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.17】
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
void DestroyList(LNode<DT> *(&L)) // 释放链表所占空间
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LNode<DT> *p;
|
||||||
|
while(L) // 1. 表非空,从头结点开始,依次释放结点
|
||||||
|
{
|
||||||
|
p=L; // 1.1 处理表头结点
|
||||||
|
L=L->next; // 1.2 头指针后移
|
||||||
|
delete p; // 1.3 释放表头结点所占内存
|
||||||
|
}
|
||||||
|
L=NULL; // 2.头指针指向空
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.18】 获取第i个元素
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool GetElem_i(LNode<DT> *L,int i, DT &e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LNode<DT> *p; // 1.初始化
|
||||||
|
p=L->next; // 1.1 设置工作指针,从首结点开始数结点
|
||||||
|
int j=1; // 1.2 计数器初始化
|
||||||
|
while(p&&j<i) // 2.定位到第i个元素结点
|
||||||
|
{
|
||||||
|
p=p->next;j++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(!p ||j>i ) // 3 未找到,返回false
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
else // 4. 找到
|
||||||
|
{
|
||||||
|
e=p->data; // 获取第i个元素值
|
||||||
|
return true; // 返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.19】 查找值为e的元素位序
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
int LocateElem_e(LNode<DT> *L, DT e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
LNode<DT> *p; // 1.初始化从首元开始查找
|
||||||
|
p=L->next; // 1.1从首元开始查找
|
||||||
|
int j=1; // 1.2 计数器初值
|
||||||
|
while(p && p->data!=e) // 2.顺序查找
|
||||||
|
{
|
||||||
|
p=p->next; // 2.1未找到指针后移
|
||||||
|
j++; // 2.2 计数器增1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(p==NULL) // 3. 判断是否找到
|
||||||
|
return 0; // 3.1末找到,返回0
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return j; // 3.2 找到,返回位序
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.20】 插入第i个元素
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool InsertElem_i(LNode<DT> *&L,int i, DT e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
int j=0;
|
||||||
|
LNode<DT> *p; // 1.初始化
|
||||||
|
p=L; // 工作指针初始化
|
||||||
|
while(p && j<i-1) // 2. 定位到插入点前驱
|
||||||
|
{
|
||||||
|
p=p->next;
|
||||||
|
j++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(!p||j>i-1) // 3.判断定位是否成功:
|
||||||
|
return false; // 3.1 定位失败,不能插入
|
||||||
|
else // 3.2 定位成功
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LNode<DT> *s;
|
||||||
|
s=new LNode<DT>; // 3.2.1建立新结点
|
||||||
|
s->data=e; // 3.2.2新结点赋值
|
||||||
|
s->next=p->next; // 3.2.3结点S链接到p结点之后
|
||||||
|
p->next=s;
|
||||||
|
return true; // 3.2.4 插入成功,返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.21】 删除第i个元素
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool DeleElem_i(LNode<DT> *(&L),int i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
LNode<DT> *p,*q; //1.初始化:设置工作指针
|
||||||
|
p=L; //查找从头结点开始
|
||||||
|
int j=0; //计数器初始化
|
||||||
|
while(p->next && j<i-1) //2.p定位到删除点的前驱
|
||||||
|
{
|
||||||
|
p=p->next;
|
||||||
|
j++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(!p->next||j>i-1) //3.删除位置不合理,不能删除
|
||||||
|
return false; //返回false
|
||||||
|
else //4.删除操作
|
||||||
|
{
|
||||||
|
q=p->next; //4.1暂存删除结点位置
|
||||||
|
p->next=q->next; //4.2从链表中摘除删除结点
|
||||||
|
delete q;
|
||||||
|
return true; //4.3删除成功,返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.22】 修改第i个元素值
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool PutElem_i(LNode<DT> *(&L),int i, DT e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LNode<DT> *p; // 1.初始化:设置工作指针
|
||||||
|
p=L->next; // 从首结点开始,数结点
|
||||||
|
int j=1; // 计数器初始化
|
||||||
|
while(p&&j<i) // 2.查找第i个元素结点
|
||||||
|
{
|
||||||
|
p=p->next;j++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(!p||j>i) // 3.元素不存在,返回false
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
else // 4.定位成功
|
||||||
|
{
|
||||||
|
p->data=e; // 修改元素值
|
||||||
|
return true; // 返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 释放链表所占空间
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
void ClearList(LNode<DT> *(&L))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
LNode<DT> *p;
|
||||||
|
while(L->next) // 从首元结点开始,依次释放结点
|
||||||
|
{
|
||||||
|
p=L->next;
|
||||||
|
L->next=p->next;
|
||||||
|
delete p;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cout<<endl<<"表已清空!"<<endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.23】 测表长
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||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
int ListLength(LNode<DT> *L)
|
||||||
|
{ // 1.初始化
|
||||||
|
int len=0; // 1.1 结点计数器赋初值0
|
||||||
|
LNode<DT> *p; // 1.2设置工作指针
|
||||||
|
p=L; // 指向头结点
|
||||||
|
while(p->next) // 2.数结点个数。有后继结点,
|
||||||
|
{
|
||||||
|
len++;p=p->next; // 结点数增1,指针后移
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return len; // 3.返回表长
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool ListEmpty(LNode<DT> *L) //测表空
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||||||
|
{
|
||||||
|
if(L->next==NULL)
|
||||||
|
return true; //空表,返回1
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false; //不空,返回0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.24】 遍历表
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||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
void DispList(LNode<DT> *L) // 显示表内容
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LNode<DT> *p; // 1. 设置工作指针
|
||||||
|
p=L; // 从首元结点开始遍历
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||||||
|
while(p->next) // 2.依次输出各结点值
|
||||||
|
{
|
||||||
|
p=p->next;cout<<p->data<<"\t";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cout<<endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
160
OrigFiles/2-线性表/2-3-SqListApp-顺序表应用/SqList.h
Normal file
160
OrigFiles/2-线性表/2-3-SqListApp-顺序表应用/SqList.h
Normal file
@@ -0,0 +1,160 @@
|
|||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
struct SqList //顺序表类
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DT *elem; //表首址
|
||||||
|
int length; //表长
|
||||||
|
int size;//表容量
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.2】
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
bool InitList(SqList<DT> &L, int m)
|
||||||
|
{//构建函数,创建一表容量为m的空表
|
||||||
|
L.elem=new DT[m];// 申请表空间
|
||||||
|
if(L.elem==NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout<<"未创建成功!";
|
||||||
|
exit (1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
L.length=0; // 空表,表长为0
|
||||||
|
L.size=m; //表容量为m
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.3】
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
bool CreateList(SqList<DT> &L,int n) //创建表长度为n的顺序表
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
if(n>L.size)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout<<"元素个数大于表长,不能创建!"<<endl;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cout<<"请依次输入"<<n<<"个元素值:"<<endl;
|
||||||
|
for(i=1;i<=n;i++)
|
||||||
|
cin>>L.elem[i-1];
|
||||||
|
L.length=n;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.4】
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
void DestroyList(SqList<DT> &L) //销毁顺序表,释放表空间
|
||||||
|
{
|
||||||
|
delete [] L.elem;
|
||||||
|
L.length=0;
|
||||||
|
L.size=0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.5】
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool GetElem_i(SqList<DT> L,int i, DT &e)// 获取第i个元素值
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(i<0 || i>L.length)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
e=L.elem[i-1];
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.6】
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
int LocateElem_e(SqList<DT> L, DT e) // 按值查找
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for(i=0; i<L.length; i++) // 顺序查找
|
||||||
|
if(L.elem[i]==e) // 找到
|
||||||
|
return i+1;
|
||||||
|
return 0; // 未找到
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.7】
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool InsertElem_i(SqList<DT> &L,int i, DT e) // 在第i个位置插入新元素
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int j;
|
||||||
|
if(L.length>=L.size) //1.表满,不能插入
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
if(i<1 || i>L.length+1) //2.插入位置不合理,不能插入
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
for (j=L.length; j>=i; j--) //3. an~ai依次后移
|
||||||
|
L.elem[j]=L.elem[j-1];
|
||||||
|
L.elem[i-1]=e;
|
||||||
|
L.length++;
|
||||||
|
return true; // 插入成功,返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.8】
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool DeleElem_i(SqList<DT> &L,int i) // 删除第i个元素
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int j;
|
||||||
|
if(L.length==0) //1.表空,不能删除
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
if(i<1 || i>L.length) //2.删除位置不合理,不能插入
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
for (j=i; j<L.length; j++) //3. ai~an依次前移
|
||||||
|
L.elem[j-1]=L.elem[j];
|
||||||
|
L.length--;
|
||||||
|
return true; // 删除成功,返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.9】
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool PutElem(SqList<DT> &L,int i, DT e) // 修改第i个元素的值
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(i<1 || i>L.length) //1.位置不合理,不能修改
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
L.elem[i-1]=e; //2.重置第i个元素值
|
||||||
|
return true; //3.修改成功,返回true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//清空顺序表
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
void ClearList(SqList<DT> &L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
L.length=0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//测表长
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
int ListLength(SqList<DT> L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return L.length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//测表空
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool ListEmpty(SqList<DT> L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(L.length==0)
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//测表满
|
||||||
|
template<class DT>
|
||||||
|
bool ListFull(SqList<DT> L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(L.length==L.size)
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//【算法2.10】
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
void DispList(SqList<DT> L) //遍历输出
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for(i=0;i<L.length;i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout<<L.elem[i]<<"\t";
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cout<<endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
187
OrigFiles/2-线性表/2-3-SqListApp-顺序表应用/SqListApp.cpp
Normal file
187
OrigFiles/2-线性表/2-3-SqListApp-顺序表应用/SqListApp.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,187 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
#include<iostream>//cout,cin
|
||||||
|
using namespace std;
|
||||||
|
#include "SqList.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
char pause;
|
||||||
|
|
||||||
|
void dispmenu()
|
||||||
|
{ // 显示主菜单
|
||||||
|
cout<<"\n*** 顺序表的应用 ***\n";
|
||||||
|
cout<<" 1-集合并A=A∪B\n";
|
||||||
|
cout<<" 2-顺序表逆置\n";
|
||||||
|
cout<<" 3-多项式求和\n";
|
||||||
|
cout<<" 0-退出\n";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//算法2.11
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
void Union(SqList<DT> &La, SqList<DT> Lb) // 求La=La∪La
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DT e;
|
||||||
|
int k,i;
|
||||||
|
for(i=1;i<=Lb.length;i++) // 扫描Lb
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GetElem_i(Lb,i,e); // 1. 获取Lb的第i个元素
|
||||||
|
if(!LocateElem_e(La,e)) // 2.如果La中无此元素
|
||||||
|
{
|
||||||
|
k=La.length+1; // 添加在La的表尾
|
||||||
|
InsertElem_i(La,k,e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//算法2.12
|
||||||
|
template <class DT>
|
||||||
|
void ReverseSqList(SqList<DT> &L) // 顺序表元素逆置
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DT t;
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for(i=0; i<L.length/2; i++) // 2.L.elem[i]<-->L.elem[L.length-i-1]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
t=L.elem[i];
|
||||||
|
L.elem[i]=L.elem[L.length-i-1];
|
||||||
|
L.elem[L.length-i-1]=t;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//算法2.13 多项式求和 lc=la+lb
|
||||||
|
void PolyAdd(SqList<float> la, SqList<float> lb, SqList<float> &lc)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i=0; // 1.初始化,设置处理起始位置
|
||||||
|
while(i<la.length && i<lb.length) // 2.两个多项式均未处理完
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lc.elem[i]=la.elem[i]+lb.elem[i]; // 相同位序上的系数相加
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(la.length>lb.length) // 3.la未处理完,lb已处理完
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while(i<la.length) // lc取la中剩余项
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lc.elem[i]=la.elem[i];
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else // 3.lb未处理完,la已处理完
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while(i<lb.length) // lc取lb中剩余项
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lc.elem[i]=lb.elem[i];
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//显示多顶式
|
||||||
|
void DispPoly(float A[],int n)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
cout<<A[0]<<"+";
|
||||||
|
for (i=1; i<n-1;i++)
|
||||||
|
cout<<A[i]<<"x^"<<i<<" + ";
|
||||||
|
cout<<A[i]<<"x^"<<i;
|
||||||
|
cout<<endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//主函数
|
||||||
|
int main()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int e;
|
||||||
|
int na,nb,nc;
|
||||||
|
SqList<int> La,Lb; // 集合A、B
|
||||||
|
SqList<int> Lc; // 顺序表
|
||||||
|
SqList<float> fa,fb,fc; // 多项式A、B、C
|
||||||
|
|
||||||
|
system("cls"); // 清屏
|
||||||
|
|
||||||
|
int choice;
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dispmenu(); // 显示主菜单
|
||||||
|
cout<<"Enter choice(1~4,0退出):";
|
||||||
|
cin>>choice;
|
||||||
|
switch(choice)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 1: // 求集合并
|
||||||
|
cout<<"创建集合A、B\n";
|
||||||
|
cout<<"输入集合A元素个数:";
|
||||||
|
cin>>na;
|
||||||
|
cout<<"输入集合B元素个数:";
|
||||||
|
cin>>nb;
|
||||||
|
InitList(La,na+nb); // 创建集合A
|
||||||
|
cout<<"创建集合A的元素\n";
|
||||||
|
CreateList(La,na);
|
||||||
|
InitList(Lb,nb); // 创建集合B
|
||||||
|
cout<<"创建集合B的元素\n";
|
||||||
|
CreateList(Lb,nb);
|
||||||
|
cout<<"集合A为:"<<endl; // 显示集合A
|
||||||
|
DispList(La);
|
||||||
|
cout<<"集合B为:"<<endl; // 显示集合B
|
||||||
|
DispList(Lb);
|
||||||
|
Union(La, Lb); // 求集合并
|
||||||
|
cout<<"A∪B为:"<<endl; // 显示结果
|
||||||
|
DispList(La);
|
||||||
|
cout<<endl;
|
||||||
|
DestroyList(La);
|
||||||
|
DestroyList(Lb);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 2: // 顺序表逆置
|
||||||
|
cout<<"请输入要创建的顺序表中元素个数:";
|
||||||
|
cin>>nc;
|
||||||
|
InitList(Lc,nc);
|
||||||
|
cout<<endl;
|
||||||
|
CreateList(Lc,nc);
|
||||||
|
cout<<"创建的顺序表为:"<<endl; // 显示集合A
|
||||||
|
DispList(Lc);
|
||||||
|
ReverseSqList(Lc);
|
||||||
|
cout<<"逆置后的顺序表为:"<<endl; // 显示集合A
|
||||||
|
DispList(Lc);
|
||||||
|
cout<<endl;
|
||||||
|
DestroyList(Lc);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3: //多项式求和
|
||||||
|
cout<<"\n创建多项式A\n"; // 创建多项式A
|
||||||
|
cout<<"输入多项式A的项数:";
|
||||||
|
cin>>na;
|
||||||
|
InitList(fa,na);
|
||||||
|
cout<<"按幂升序输入多项式A各项系数\n";
|
||||||
|
CreateList(fa,na);
|
||||||
|
cout<<"\n创建多项式B\n"; // 创建多项式B
|
||||||
|
cout<<"输入多项式B的项数:";
|
||||||
|
cin>>nb;
|
||||||
|
InitList(fb,nb);
|
||||||
|
cout<<"按幂升序输入多项式B各项系数\n";
|
||||||
|
CreateList(fb,nb);
|
||||||
|
cout<<"\n多项式 A 为 :"<<endl; // 显示多项式A
|
||||||
|
DispPoly(fa.elem,na);
|
||||||
|
cout<<"\n多项式 B 为 :"<<endl; // 显示多项式B
|
||||||
|
DispPoly(fb.elem,nb);
|
||||||
|
nc=(na>=nb)?na:nb;
|
||||||
|
InitList(fc,nc); // 创建多项式C
|
||||||
|
PolyAdd(fa,fb,fc); // 求多项式 C=A+B
|
||||||
|
cout<<"\n多项式A + 多项式B = "<<endl; // 显示结果
|
||||||
|
DispPoly(fc.elem,nc);
|
||||||
|
cout<<endl;
|
||||||
|
DestroyList(fa);
|
||||||
|
DestroyList(fb);
|
||||||
|
DestroyList(fc);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0: // 退出
|
||||||
|
cout<<" 结束运行bye-bye!"<<endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default: // 无效选择
|
||||||
|
cout<<"无效选择!\n";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}while(choice!=0);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}//end of main function
|
||||||
238
OrigFiles/2-线性表/2-4-PolyAdd-稀疏多项式求和/PolyAdd.cpp
Normal file
238
OrigFiles/2-线性表/2-4-PolyAdd-稀疏多项式求和/PolyAdd.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,238 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
#include<iostream>//cout,cin
|
||||||
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
struct PolyNode // 多项式结点
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float coef; // 系数
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int exp; // 指数
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||||||
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PolyNode *next; // 指向下一项结点
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};
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||||||
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||||||
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void InitPoly(PolyNode *&L)
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||||||
|
{ //创建一空多项式
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||||||
|
L=new PolyNode;
|
||||||
|
L->next=NULL;
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
bool CreatePoly(PolyNode *&L,int n) // 尾插法创建n项多项式
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{
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int i;
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||||||
|
PolyNode *p,*s;
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|
p=L;
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for(i=1; i<=n; i++) // 按幂升序依次输入多项式各项系数与幂指数
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{
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||||||
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s=new PolyNode;
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||||||
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if (!s)
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||||||
|
return false;
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||||||
|
cout<<"输入第"<<i<<"项系数和幂指数:";
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||||||
|
cin>>s->coef>>s->exp;
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||||||
|
s->next=p->next;
|
||||||
|
p->next=s;
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||||||
|
p=s;
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||||||
|
}
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||||||
|
return true;
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||||||
|
}
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//显示多顶式
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void DispPoly(PolyNode *L) // 通过遍历结点,输出多项式
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{
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PolyNode *p;
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if(!L) // 空表,返回
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{
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|
cout<<"空表!";
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return;
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|
}
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|
p=L->next;
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||||||
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while(p && p->next)
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||||||
|
{
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||||||
|
cout<<p->coef<<"x^"<<p->exp<<" + ";
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||||||
|
p=p->next;
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||||||
|
}
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||||||
|
cout<<p->coef<<"x^"<<p->exp;
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|
cout<<endl;
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|
}
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//【算法2.26】 求多项式LA=LA+LB
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void PolyAdd(PolyNode *&LA,PolyNode *&LB)
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{
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float sum;
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PolyNode *pa,*pb,*qa,*qb; // 1.工作指针初始化
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pa=LA;
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qa=pa->next;
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pb=LB;
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qb=pb->next;
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while (qa!=NULL && qb!=NULL ) // 2. 两表均不空
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{
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if (qa->exp < qb->exp ) // 2.1 LA的幂小
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{ // pa、qa后移
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pa=qa;qa=qa->next; }
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else if ( qa->exp > qb->exp ) //2.2 LA 幂大
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{
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|
pb->next =qb->next; // qb链接到pa之后
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|
qb->next=qa;
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pa->next=qb;
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||||||
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pa=qb;
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||||||
|
qb=pb->next;
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||||||
|
}
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|
else // 2.3 LA与LB幂相同
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|
{
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|
sum=qa->coef+qb->coef; // 计算系数和
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|
if (sum!=0 ) // 2.3.1 系数和不为0
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|
{
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||||||
|
qa->coef=sum; // 2.3.1.1 qa->coef←sum
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||||||
|
pa=qa; qa=qa->next; // 2.3.1.2 pa,qa后移
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||||||
|
pb->next=qb->next;
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||||||
|
delete qb; // 2.3.1.3删除qb,
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||||||
|
qb=pb->next;
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||||||
|
}
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||||||
|
else // 2.3.2 系数和为0
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||||||
|
{
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||||||
|
pa->next=qa->next;
|
||||||
|
delete qa; // 2.3.2.1 删除qa,
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||||||
|
qa=pa->next; // 2.3.2.2 qa为pa后继;
|
||||||
|
pb->next=qb->next;
|
||||||
|
delete qb; // 2.3.2.3 删除qb
|
||||||
|
qb=pb->next; // 2.3.2.4 qb为pb的后继
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
}//while
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|
if(qb!=NULL) // 3. LA处理结束,LB未结束
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||||||
|
pa->next=qb; // 3.1 qb链到qa之后
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|
delete pb; // 3.2 删除lb头结点
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|
LB=NULL;
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}//Add
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void DestroyPoly(PolyNode *&L) // 释放链表所占空间
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{
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PolyNode *p;
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while(L) // 从头结点开始,依次释放结点
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|
{
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|
p=L;
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||||||
|
L=L->next;
|
||||||
|
delete p;
|
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|
}
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||||||
|
L=NULL; // 头结点指向空
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||||||
|
}
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||||||
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|
||||||
|
void SortPoly(PolyNode *&L) // 将多项式按幂升序排序
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||||||
|
{
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|
PolyNode *p1,*p2,*q,*r; // 采用插入排序算法
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|
p1=L;p2=p1->next; // p1是p2的前驱
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||||||
|
if(p2==NULL || p2->next==NULL) // 空表或只有1项的多项式,不需要排序
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||||||
|
{
|
||||||
|
cout<<"不需要排序!"<<endl;
|
||||||
|
return;
|
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|
}
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|
r=L->next; // 有序表表尾
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|
q=r->next; // q为当前处理项,有序表的后一项
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||||||
|
while(q) // 未处理完
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||||||
|
{ // 从首元结点开始查找插入点
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||||||
|
p1=L;p2=p1->next;
|
||||||
|
while(q->exp>p2->exp && p2!=q) // 当前结点幂大,插入点后移
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||||||
|
{
|
||||||
|
p1=p2;p2=p2->next;
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||||||
|
}
|
||||||
|
if(p2==q) // 当前项无需移动
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||||||
|
{
|
||||||
|
r=q; // 有序表表尾顺移
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||||||
|
}
|
||||||
|
else // q插入到p2前面
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||||||
|
{
|
||||||
|
r->next=q->next; // 摘除q结点
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||||||
|
q->next=p1->next; // 在p1后插入结点q
|
||||||
|
p1->next=q;
|
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|
}
|
||||||
|
q=r->next; // 下一个需处理的项
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
|
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|
void dispmenu()
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||||||
|
{//显示主菜单
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cout<<endl;
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|
cout<<"*** 稀疏多项式求和 ***\n";
|
||||||
|
cout<<"1-创建多项式A\n";
|
||||||
|
cout<<"2-创建多项式B\n";
|
||||||
|
cout<<"3-多项式求和A=A+B\n";
|
||||||
|
cout<<"4-显示多项式\n";
|
||||||
|
cout<<"0-退出\n";
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
//主函数
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||||||
|
int main()
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||||||
|
{
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||||||
|
int m,n;
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|
char c;
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||||||
|
PolyNode *LA, *LB;
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||||||
|
system("cls"); // 执行系统命令cls,清屏
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||||||
|
|
||||||
|
int choice;
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dispmenu(); // 显示主菜单
|
||||||
|
cout<<"Enter choice(1~4,0 退出):";
|
||||||
|
cin>>choice;
|
||||||
|
switch(choice)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 1: // 创建多项式A
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||||||
|
InitPoly(LA);
|
||||||
|
cout<<"请输入多项式 A 的项数: ";
|
||||||
|
cin>>m;
|
||||||
|
CreatePoly(LA, m );
|
||||||
|
cout<<"创建的多项式 A 为:"<<endl;
|
||||||
|
DispPoly(LA);
|
||||||
|
SortPoly(LA);
|
||||||
|
cout<<"排序后多项式 A 为:"<<endl;
|
||||||
|
DispPoly(LA);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2: // 创建多项式B
|
||||||
|
InitPoly(LB);
|
||||||
|
cout<<"请输入多项式B的项数: ";
|
||||||
|
cin>>n;
|
||||||
|
CreatePoly(LB, n );
|
||||||
|
cout<<"创建的多项式B为:"<<endl;
|
||||||
|
DispPoly(LB);
|
||||||
|
SortPoly(LB);
|
||||||
|
cout<<"排序后多项式 B 为:"<<endl;
|
||||||
|
DispPoly(LB);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3: //多项式求和
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||||||
|
cout<<"A = ";
|
||||||
|
DispPoly(LA);
|
||||||
|
cout<<"B = ";
|
||||||
|
DispPoly(LB);
|
||||||
|
PolyAdd(LA,LB); // 求多项式 LA=LA+LB
|
||||||
|
cout<<"A + B = "; // 显示结果
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||||||
|
DispPoly(LA);
|
||||||
|
cout<<endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 4: // 显示多项式
|
||||||
|
cout<<"选择要显示的多项式 A 或 B:"<<endl;
|
||||||
|
cin>>c;
|
||||||
|
if(c=='A'||c=='a')
|
||||||
|
DispPoly(LA);
|
||||||
|
else if(c=='B'||c=='b')
|
||||||
|
DispPoly(LB);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout<<"选择错误!"<<endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 5: //退出
|
||||||
|
DestroyPoly(LA);
|
||||||
|
DestroyPoly(LB);
|
||||||
|
cout<<"结束运行bye-bye!"<<endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default: //非法选择
|
||||||
|
cout<<"非法选择!\n";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}while(choice!=0);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}//end of main function
|
||||||
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