idk why these stuffs get stashed for so long and I didn't ever commit them
This commit is contained in:
104
OrigFiles/3-特殊线性表/3-LinkQueue(链队)/LinkQueue.cpp
Normal file
104
OrigFiles/3-特殊线性表/3-LinkQueue(链队)/LinkQueue.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,104 @@
|
||||
#include<iostream> //cout,cin
|
||||
using namespace std;
|
||||
#include "LinkQueue.h"
|
||||
|
||||
void dispmenu()
|
||||
{//显示主菜单
|
||||
cout<<endl;
|
||||
cout<<"1-初始化链队\n";
|
||||
cout<<"2-元素入队\n";
|
||||
cout<<"3-元素出队\n";
|
||||
cout<<"4-取队头元素\n";
|
||||
cout<<"5-取队尾元素\n";
|
||||
cout<<"6-测队空\n";
|
||||
cout<<"7-显示队列元素\n";
|
||||
cout<<"0-退出\n";
|
||||
}
|
||||
|
||||
char pause;
|
||||
|
||||
//主函数
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
int e;
|
||||
LinkQueue<int> Q;
|
||||
system("cls"); // 执行系统命令cls,清屏
|
||||
|
||||
int choice;
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
dispmenu(); // 显示主菜单
|
||||
cout<<"功能选择(1~7,0 退出):";
|
||||
cin>>choice;
|
||||
switch(choice)
|
||||
{
|
||||
case 1: // 初始化链队
|
||||
InitQueue(Q);
|
||||
cout<<endl<<"创建成功!"<<endl;
|
||||
break;
|
||||
case 2: //入栈
|
||||
cout<<"输入要插入的元素值:"<<endl;
|
||||
cin>>e;
|
||||
cout<<endl;
|
||||
if(EnQueue(Q,e))
|
||||
{
|
||||
cout<<endl<<"入队成功!队列元素为:"<<endl;
|
||||
DispQueue(Q);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
cout<<endl<<"入队不成功!"<<endl;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3: // 出栈
|
||||
if(DeQueue(Q,e))
|
||||
{
|
||||
cout<<endl<<"出队成功!出队元素为:"<<e<<endl;
|
||||
cout<<endl<<"出队后,队列元素为:"<<endl;
|
||||
DispQueue(Q);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
cout<<endl<<"队空,出队失败!"<<endl;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 4: // 获取队头元素
|
||||
if(GetHead(Q,e))
|
||||
{
|
||||
cout<<endl<<"队头元素为:"<<e<<endl;
|
||||
cout<<"队列元素为:"<<endl;
|
||||
DispQueue(Q);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
cout<<endl<<"队空!"<<endl;
|
||||
break;
|
||||
case 5: // 获取队尾元素
|
||||
if(GetTail(Q,e))
|
||||
{
|
||||
cout<<endl<<"队尾元素为:"<<e<<endl;
|
||||
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
cout<<endl<<"队空!"<<endl;
|
||||
break;
|
||||
case 6: // 测队空
|
||||
if(QueueEmpty(Q))
|
||||
cout<<endl<<"空队!"<<endl;
|
||||
else
|
||||
cout<<endl<<"不是空队!"<<endl;
|
||||
break;
|
||||
case 7: // 查看队列元素
|
||||
DispQueue(Q);
|
||||
cout<<endl;
|
||||
cin.get(pause);
|
||||
system("pause");
|
||||
break;
|
||||
case 0: // 退出
|
||||
DestroyQueue(Q);
|
||||
cout<<"结束运行Bye-bye!"<<endl;
|
||||
break;
|
||||
default: // 无效选择
|
||||
cout<<"Invalid choice\n";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}while(choice!=0);
|
||||
return 0;
|
||||
}//end of main function
|
||||
112
OrigFiles/3-特殊线性表/3-LinkQueue(链队)/LinkQueue.h
Normal file
112
OrigFiles/3-特殊线性表/3-LinkQueue(链队)/LinkQueue.h
Normal file
@@ -0,0 +1,112 @@
|
||||
|
||||
template <class DT>
|
||||
struct QNode //结点
|
||||
{
|
||||
DT data; //数据域,存储数据元素值
|
||||
QNode *next;//指针域,指向下一个结点
|
||||
};
|
||||
|
||||
template<class DT>
|
||||
struct LinkQueue
|
||||
{
|
||||
QNode<DT> * front;
|
||||
QNode<DT> * rear;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
//【算法3.19】
|
||||
template <class DT>
|
||||
void InitQueue(LinkQueue<DT> &Q)//创建空队列
|
||||
{
|
||||
Q.front=new QNode<DT>; //创建头结点
|
||||
if(!Q.front) exit(1); //创建失败,结束运行
|
||||
Q.front->next=NULL;
|
||||
Q.rear=Q.front;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//【算法3.20】
|
||||
template <class DT>
|
||||
void DestroyQueue(LinkQueue<DT> &Q)//释放链队
|
||||
{
|
||||
QNode<DT> *p;
|
||||
while(Q.front)//从头结点开始,依次释放结点
|
||||
{
|
||||
p=Q.front;
|
||||
Q.front=Q.front->next;
|
||||
delete p;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//【算法3.21】 入队
|
||||
template<class DT>
|
||||
bool EnQueue(LinkQueue<DT> &Q,DT e)
|
||||
{
|
||||
QNode<DT> *p;
|
||||
p=new QNode<DT>; // 创建新结点
|
||||
if(!p) return false; // 创建失败,结束运行
|
||||
p->data=e; // 新结点赋值
|
||||
p->next=NULL; // 链在队尾
|
||||
Q.rear->next=p;
|
||||
Q.rear=p;
|
||||
return true; // 入队成功,返回true
|
||||
}
|
||||
|
||||
//【算法3.22】 出队
|
||||
template<class DT>
|
||||
bool DeQueue(LinkQueue<DT> &Q,DT &e)
|
||||
{
|
||||
QNode<DT> *p;
|
||||
if(Q.front==Q.rear) return false; //队空,返回false
|
||||
p=Q.front->next; // 取出队元素
|
||||
e=p->data;
|
||||
Q.front->next=p->next; //队首元素出队
|
||||
if(Q.rear==p) //只有一个元素时出队,
|
||||
Q.rear=Q.front; // 修改队尾
|
||||
delete p;
|
||||
return true; // 出队成功,返回true
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//【算法3.23】 取队头元素
|
||||
template<class DT>
|
||||
bool GetHead(LinkQueue<DT> Q,DT &e)
|
||||
{
|
||||
if(Q.front==Q.rear) return false; // 队空,返回false
|
||||
e=Q.front->next->data;
|
||||
return true; // 删除成功,返回true
|
||||
}
|
||||
|
||||
//取队尾元素
|
||||
template<class DT>
|
||||
bool GetTail(LinkQueue<DT> Q,DT &e)
|
||||
{
|
||||
if(Q.front==Q.rear) // 队空
|
||||
return false; // 返回false
|
||||
e=Q.rear->data; // 获取队尾元素
|
||||
return true; // 返回true
|
||||
}
|
||||
|
||||
//测队空
|
||||
template<class DT>
|
||||
bool QueueEmpty(LinkQueue<DT> Q)
|
||||
{
|
||||
if(Q.front==Q.rear) // 队空
|
||||
return true; //返回true
|
||||
else //非空
|
||||
return false; //返回false
|
||||
}
|
||||
|
||||
//显示队列内容
|
||||
template<class DT>
|
||||
void DispQueue(LinkQueue<DT> Q)
|
||||
{
|
||||
QNode<DT> *p;
|
||||
p=Q.front->next;
|
||||
while(p)
|
||||
{
|
||||
cout<<p->data<<"\t";
|
||||
p=p->next;
|
||||
}
|
||||
cout<<endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user