idk why these stuffs get stashed for so long and I didn't ever commit them
This commit is contained in:
66
OrigFiles/树和二叉树/5-1-BiTree/SqQueue_bt.h
Normal file
66
OrigFiles/树和二叉树/5-1-BiTree/SqQueue_bt.h
Normal file
@@ -0,0 +1,66 @@
|
||||
//队列工具
|
||||
template <class DT>
|
||||
struct SqQueue // 顺序队类
|
||||
{
|
||||
BTNode<DT>* *base; // 队列首址
|
||||
int front; // 队头指针
|
||||
int rear; // 队尾指针
|
||||
int queuesize; // 队容量
|
||||
};
|
||||
|
||||
//【算法3.14】 初始化队列
|
||||
template <class DT>
|
||||
void InitQueue(SqQueue<DT> &Q, int m)
|
||||
{
|
||||
Q.base=new BTNode<DT>*[m]; // 申请队列空间
|
||||
if(Q.base==NULL) // 申请空间失败
|
||||
{
|
||||
cout<<"未创建成功!";
|
||||
exit (1); // 退出
|
||||
}
|
||||
Q.front=Q.rear=0; // 设置队列属性
|
||||
Q.queuesize=m;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//算法3.15】 销毁列列
|
||||
template <class DT>
|
||||
void DestroyQueue(SqQueue<DT> &Q)
|
||||
{
|
||||
delete [] Q.base; // 释放队列空间
|
||||
Q.front=Q.rear=0; // 设置队列属性
|
||||
Q.queuesize=0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//【算法3.16】 入队
|
||||
template<class DT>
|
||||
bool EnQueue(SqQueue<DT> &Q,BTNode<DT>* e)
|
||||
{
|
||||
if((Q.rear+1)%Q.queuesize==Q.front) // 队满
|
||||
return false; // 返回false
|
||||
Q.base[Q.rear]=e; // 出队
|
||||
Q.rear=(Q.rear+1)% Q.queuesize; // 修改队列属性
|
||||
return true; // 返回true
|
||||
}
|
||||
|
||||
//【算法3.17】 出队
|
||||
template<class DT>
|
||||
bool DeQueue(SqQueue<DT> &Q,BTNode<DT>* &e)
|
||||
{
|
||||
if(Q.front==Q.rear) // 队空
|
||||
return false;
|
||||
e=Q.base[Q.front];
|
||||
Q.front=(Q.front+1)%Q.queuesize;
|
||||
return true; // 删除成功,返回true
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 测队空
|
||||
template<class DT>
|
||||
bool QueueEmpty(SqQueue<DT> Q)
|
||||
{
|
||||
if(Q.front==Q.rear) // 队空
|
||||
return true; // 返回true
|
||||
else // 队不空
|
||||
return false; // 返回false
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user