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C++
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template <class DT>
|
||
struct BTNode
|
||
{
|
||
DT data; //数据域
|
||
BTNode* lchild; //指向左子树的指针
|
||
BTNode* rchild; //指向右子树的指针
|
||
};
|
||
|
||
//队列工具
|
||
template <class DT>
|
||
struct SqQueue // 顺序队类
|
||
{
|
||
BTNode<DT>** base; // 队列首址
|
||
int front; // 队头指针
|
||
int rear; // 队尾指针
|
||
int queuesize; // 队容量
|
||
};
|
||
|
||
//栈
|
||
template <class DT>
|
||
struct SqStack // 顺序栈
|
||
{
|
||
BTNode<DT>** base; // 栈首址
|
||
int top; // 栈顶指针
|
||
int stacksize; // 栈容量
|
||
};
|
||
|
||
//算法5.1 先序遍历递归算法
|
||
template <class DT>
|
||
void PreOrDerBiTree(BTNode<DT>* bt)
|
||
{
|
||
if (bt != NULL)
|
||
{
|
||
cout << bt->data << ' '; //输出结点上的数据
|
||
PreOrDerBiTree(bt->lchild); //递归的调用前序遍历左子树
|
||
PreOrDerBiTree(bt->rchild); //递归的调用前序遍历右子树
|
||
}
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
//算法5.2 中序遍历递归算法
|
||
template <class DT>
|
||
void InOrDerBiTree(BTNode<DT>* bt)
|
||
{
|
||
if (bt != NULL)
|
||
{
|
||
InOrDerBiTree(bt->lchild); //递归的调用中序遍历左子树
|
||
cout << bt->data << ' '; //输出结点上的数据
|
||
InOrDerBiTree(bt->rchild); //递归的调用中序遍历右子树
|
||
}
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
//算法5.3 后序遍历递归算法
|
||
template <class DT>
|
||
void PostOrDerBiTree(BTNode<DT>* bt)
|
||
{
|
||
if (bt != NULL)
|
||
{
|
||
PostOrDerBiTree(bt->lchild); //递归的调用后序遍历左子树
|
||
PostOrDerBiTree(bt->rchild); //递归的调用后序遍历右子树
|
||
cout << bt->data << ' '; //输出结点上的数据
|
||
}
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
|
||
//算法5.4 层序遍历算法
|
||
template<class DT>
|
||
void LevelBiTree(BTNode<DT>* bt)
|
||
{
|
||
SqQueue<DT> Q; // 创建一个队
|
||
int m = 20;
|
||
InitQueue(Q, m);
|
||
BTNode<DT>* p;
|
||
p = bt;
|
||
if (p) EnQueue(Q, p); // 树非空,入队
|
||
while (!QueueEmpty(Q)) // 队非空
|
||
{
|
||
DeQueue(Q, p); // 出队
|
||
cout << p->data; // 访问
|
||
if (p->lchild != NULL) // 有左孩子
|
||
EnQueue(Q, p->lchild); // 左孩子入队
|
||
if (p->rchild != NULL) // 有右孩子
|
||
EnQueue(Q, p->rchild); // 右孩子入队
|
||
}
|
||
DestroyQueue(Q); // 销毁队列
|
||
}
|
||
|
||
|
||
//算法5.5 先序非遍历递归算法
|
||
template <class DT>
|
||
void PreOrderBiTree_N(BTNode<DT>* bt)
|
||
{
|
||
SqStack<DT> S; // 创建栈
|
||
int m = 20;
|
||
InitStack(S, m);
|
||
BTNode<DT>* p;
|
||
p = bt;
|
||
while (p != NULL || !StackEmpty(S)) // 树非空或栈非空
|
||
{
|
||
while (p != NULL) // 结点非空
|
||
{
|
||
cout << p->data << ' '; // 访问结点
|
||
Push(S, p); // 入栈
|
||
p = p->lchild; // 转左子树
|
||
}
|
||
if (!StackEmpty(S)) // 栈非空
|
||
{
|
||
Pop(S, p); // 出栈
|
||
p = p->rchild; // 转出栈结点的右子树
|
||
}
|
||
}
|
||
DestroyStack(S); //销毁栈
|
||
}
|
||
|
||
|
||
//算法5.6 中序非遍历递归算法
|
||
template <class DT>
|
||
void InOrderBiTree_N(BTNode<DT>* bt)
|
||
{
|
||
SqStack<DT> S; // 创建一个栈
|
||
int m = 20;
|
||
InitStack(S, m);
|
||
BTNode<DT>* p;
|
||
p = bt;
|
||
while (p != NULL || !StackEmpty(S)) // 结点非空或栈非空
|
||
{
|
||
while (p != NULL) // 结点非空
|
||
{
|
||
Push(S, p); // 入栈
|
||
p = p->lchild; // 转出栈结点右子树
|
||
}
|
||
if (!StackEmpty(S)) // 栈非空
|
||
{
|
||
Pop(S, p); // 出栈
|
||
cout << p->data << ' '; // 访问出栈结点
|
||
p = p->rchild; // 转出栈结点的右子树
|
||
}
|
||
}
|
||
DestroyStack(S); // 销毁栈
|
||
}
|
||
|
||
|
||
|
||
//算法5.7 后序非遍历递归算法
|
||
template <class DT>
|
||
void PostOrderBiTree_N(BTNode<DT>* bt)
|
||
{
|
||
SqStack<DT> S; // 创建一个栈
|
||
int m = 20;
|
||
InitStack(S, m);
|
||
BTNode<DT>* p;
|
||
BTNode<DT>* r;
|
||
p = bt;
|
||
bool flag;
|
||
do
|
||
{
|
||
while (p) // 结点非空
|
||
{
|
||
Push(S, p); // 结点入栈
|
||
p = p->lchild; // 转左子树
|
||
}
|
||
r = NULL; // 指向刚被访问点,初值为空
|
||
flag = true; // true表示处理栈顶结点
|
||
while (!StackEmpty(S) && flag) // 栈非空且当前处理的是栈顶结点
|
||
{
|
||
GetTop(S, p); // 获取栈顶元素
|
||
if (p->rchild == r) // 如果 当前结点是栈元素的右孩子
|
||
{
|
||
cout << p->data << ' '; // 访问栈顶元素
|
||
Pop(S, p); // 出栈
|
||
r = p; // r指向被访问结点
|
||
}
|
||
else // 否则
|
||
{
|
||
p = p->rchild; // 转栈顶元素右孩子
|
||
flag = false; // 处理非栈顶结点
|
||
}
|
||
}
|
||
} while (!StackEmpty(S)); // 栈非空,循环
|
||
cout << endl;
|
||
DestroyStack(S); // 销毁栈
|
||
}
|
||
|
||
|
||
//算法5.8 创建二叉树
|
||
template <class DT>
|
||
void CreateBiTree(BTNode<DT>*& bt)
|
||
{
|
||
char ch;
|
||
cin >> ch; // 输入根结点的数据
|
||
if (ch == '#') // # 表示指针为空,说明树为空
|
||
bt = NULL;
|
||
else
|
||
{
|
||
bt = new BTNode<DT>; // 申请内存
|
||
if (!bt)
|
||
{
|
||
cout << "申请内存失败!" << endl;
|
||
exit(-1); // 申请内存失败退出
|
||
}
|
||
bt->data = ch;
|
||
CreateBiTree(bt->lchild); // 创建根结点左子树
|
||
CreateBiTree(bt->rchild); // 创建根结点右子树
|
||
}
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
|
||
//算法5.9 销毁二叉树
|
||
template <class DT>
|
||
void DestroyBiTree(BTNode<DT>*& bt)
|
||
{
|
||
if (bt) // 树非空
|
||
{
|
||
DestroyBiTree(bt->lchild); // 销毁左子树
|
||
DestroyBiTree(bt->rchild); // 销毁右子树
|
||
delete bt;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
|
||
//算法5.10 结点查找
|
||
|
||
template<class DT>
|
||
BTNode<DT>* Search(BTNode<DT>* bt, DT e) // 查找值为e的元素
|
||
{
|
||
BTNode<DT>* p;
|
||
if (bt == NULL) // 结点为空,返回
|
||
return NULL;
|
||
else if (bt->data == e) // 找到,返回结点指针
|
||
return bt;
|
||
else // 结点值不为e
|
||
{
|
||
p = Search(bt->lchild, e); // 在左子树上查找
|
||
if (p != NULL) // 找到
|
||
return p; // 返回结点指针
|
||
else // 未找到
|
||
return Search(bt->rchild, e); // 转右子树上查找
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
//算法5.11 求树深
|
||
template <class DT>
|
||
int Depth(BTNode<DT>* bt)
|
||
{
|
||
int hl, hr;
|
||
if (bt == NULL) // 树空
|
||
return 0; // 深度为0
|
||
else // 树非空
|
||
{
|
||
|
||
hl = Depth(bt->lchild); // 求左子树深度
|
||
hr = Depth(bt->lchild); // 求右子树深度
|
||
if (hl > hr) // 左子树高
|
||
return hl + 1; // 树高为左子树高加1
|
||
else return hr + 1; // 左子树高,树高为左子树高加1
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
|
||
//算法5.12 结点计数
|
||
template <class DT>
|
||
int NodeCount(BTNode<DT>* bt)
|
||
{
|
||
if (bt == NULL) // 空树,结点数为0
|
||
return 0;
|
||
else // 非空树,结点数为左、右子树结点数的和加1
|
||
return NodeCount(bt->lchild) + NodeCount(bt->rchild) + 1;
|
||
}
|
||
|
||
template <class DT>
|
||
void DispBiTree(BTNode<DT>* bt, int level) // 显示树
|
||
{
|
||
if (bt) //空二叉树不显示
|
||
{
|
||
DispBiTree(bt->rchild, level + 1); //显示右子树
|
||
cout << endl; //显示新行
|
||
for (int i = 0; i < level - 1; i++)
|
||
cout << " "; //确保在第level列显示节点
|
||
cout << bt->data; //显示节点
|
||
DispBiTree(bt->lchild, level + 1); //显示左子树
|
||
cout << endl;
|
||
}//if
|
||
}
|
||
|
||
template <class DT>
|
||
void DelChildWithRootX(BTNode<DT>*& bt, DT x) {
|
||
if (bt == NULL) return;
|
||
else {
|
||
if (bt->data == x) {
|
||
DestroyBiTree(bt);
|
||
bt = NULL;
|
||
return;
|
||
}
|
||
else {
|
||
DelChildWithRootX(bt->lchild, x);
|
||
DelChildWithRootX(bt->rchild, x);
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
template <class DT>
|
||
int leftCount(BTNode<DT>* bt)
|
||
{
|
||
if (bt->lchild == NULL && bt->rchild == NULL) // 空树,结点数为0
|
||
return 0;
|
||
else // 非空树,结点数为左、右子树结点数的和加1
|
||
return NodeCount(bt->lchild) + NodeCount(bt->rchild) + 1;
|
||
}
|
||
|
||
|
||
//【算法3.14】 初始化队列
|
||
template <class DT>
|
||
void InitQueue(SqQueue<DT>& Q, int m)
|
||
{
|
||
Q.base = new BTNode<DT>*[m]; // 申请队列空间
|
||
if (Q.base == NULL) // 申请空间失败
|
||
{
|
||
cout << "未创建成功!";
|
||
exit(1); // 退出
|
||
}
|
||
Q.front = Q.rear = 0; // 设置队列属性
|
||
Q.queuesize = m;
|
||
}
|
||
|
||
|
||
//算法3.15】 销毁列列
|
||
template <class DT>
|
||
void DestroyQueue(SqQueue<DT>& Q)
|
||
{
|
||
delete[] Q.base; // 释放队列空间
|
||
Q.front = Q.rear = 0; // 设置队列属性
|
||
Q.queuesize = 0;
|
||
}
|
||
|
||
|
||
//【算法3.16】 入队
|
||
template<class DT>
|
||
bool EnQueue(SqQueue<DT>& Q, BTNode<DT>* e)
|
||
{
|
||
if ((Q.rear + 1) % Q.queuesize == Q.front) // 队满
|
||
return false; // 返回false
|
||
Q.base[Q.rear] = e; // 出队
|
||
Q.rear = (Q.rear + 1) % Q.queuesize; // 修改队列属性
|
||
return true; // 返回true
|
||
}
|
||
|
||
//【算法3.17】 出队
|
||
template<class DT>
|
||
bool DeQueue(SqQueue<DT>& Q, BTNode<DT>*& e)
|
||
{
|
||
if (Q.front == Q.rear) // 队空
|
||
return false;
|
||
e = Q.base[Q.front];
|
||
Q.front = (Q.front + 1) % Q.queuesize;
|
||
return true; // 删除成功,返回true
|
||
}
|
||
|
||
// 测队空
|
||
template<class DT>
|
||
bool QueueEmpty(SqQueue<DT> Q)
|
||
{
|
||
if (Q.front == Q.rear) // 队空
|
||
return true; // 返回true
|
||
else // 队不空
|
||
return false; // 返回false
|
||
}
|
||
|
||
//【算法3.1】 初始化栈
|
||
template <class DT>
|
||
void InitStack(SqStack<DT>& S, int m)
|
||
{
|
||
S.base = new BTNode<DT>*[m]; // 申请栈空间
|
||
if (S.base == NULL)
|
||
{
|
||
cout << "未创建成功!";
|
||
exit(1);
|
||
}
|
||
S.top = -1; // 空栈
|
||
S.stacksize = m; // 栈容量为m
|
||
}
|
||
|
||
|
||
//算法3.2】 销毁栈
|
||
template <class DT>
|
||
void DestroyStack(SqStack<DT>& S)//析构函数
|
||
{
|
||
delete[] S.base; //释放栈空间
|
||
S.top = -1;
|
||
S.stacksize = 0;
|
||
}
|
||
|
||
|
||
//【算法3.3】
|
||
template<class DT>
|
||
bool Push(SqStack<DT>& S, BTNode<DT>* e)
|
||
{
|
||
if (S.top == S.stacksize - 1) // 栈满,不能插入
|
||
return false;
|
||
S.top++;
|
||
S.base[S.top] = e;
|
||
return true; // 插入成功,返回true
|
||
}
|
||
|
||
//【算法3.4】 出栈
|
||
template<class DT>
|
||
bool Pop(SqStack<DT>& S, BTNode<DT>*& e)
|
||
{
|
||
if (S.top == -1) //栈空
|
||
return false;
|
||
e = S.base[S.top];
|
||
S.top--;
|
||
return true; // 出栈成功,返回true
|
||
}
|
||
|
||
template<class DT> // 获取栈元素
|
||
bool GetTop(SqStack<DT>& S, BTNode<DT>*& e)
|
||
{
|
||
if (S.top == -1) // 栈空,返回false
|
||
return false;
|
||
e = S.base[S.top]; // 取栈元素
|
||
return true; // 返回true
|
||
}
|
||
|
||
|
||
// 测栈空
|
||
template<class DT>
|
||
bool StackEmpty(SqStack<DT> S)
|
||
{
|
||
if (S.top == -1) // 栈空,返回true
|
||
return true;
|
||
else // 栈非空,返回false
|
||
return false;
|
||
} |